FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Parthalan – miasto występujące w modyfikacji Diccuric do Gothic. Jest to siedziba Berengara i jego najemników oraz stolica regionu Etai. To właśnie w tym mieście rozgrywa się znaczna część wydarzeń z modyfikacji.

Przed akcją modyfikacji Edytuj

O historii miasta można się dowiedzieć z pamiętników Ardarica. Chłopak napisał w nich, że według ludzi z farmy nieopodal miasta w Parthalan doszło do strasznej rzezi, w wyniku której stało się ono tak zwanym miastem-duchem. Poza tym najemnicy również rozsiewali plotki o rzekomym ludobójstwie. Ardaric pisze także o tym, że w chatach leżały ludzkie kości, co wskazywałoby na to, że mieszkańcy zginęli na dosyć długo zanim Berengar przejął Parthalan. Dwa lata przed akcją modyfikacji miasto zajął Berengar wraz ze swoimi najemnikami. On zajął twierdzę, a kapitan najemników Graveyarn został, po wcześniejszym oczyszczeniu wszystkich domostw, głównodowodzącym miasta. Ardaric wspomina także o pożarze jednego z domów niedaleko areny. Ponoć najemnicy podpalili go dla żartów bądź z nudów. Zgliszcza chaty występują w samej modyfikacji.

Pustelnik Barem opowiada bohaterowi, że niegdyś miasto jak i okolica została najechana i splądrowana przez orków. Miasto zostało spalone, ale po latach na mocy rozejmu wojsk króla Gatyah oraz orkowej hordy, nastąpiła odbudowa miasta. Jednak nigdy nie zostało ono w pełni odbudowane i zamieszkałe. Z biegiem czasu ludzie zapomnieli o Parthalan i Etain.

Diccuric Edytuj

Podczas właściwej akcji modyfikacji Parthalan jest w pełni zamieszkane przez bandę Berengara. Miasto jednak trudno nazwać zwykłym miastem, przypomina ono bardziej obóz wojskowy. Bram strzegą najemnicy, którzy stoją zarówno w łukach wejściowych jak i na wieżach. Co kilka metrów znajduje się jakiś wojownik pilnujący swojego baraku, który każe się wynosić Ardaricowi, jeżeli ten będzie węszył w jego chacie. W mieście nie ma żadnej kobiety. Wszystkie niewiasty są przetrzymywane w Twierdzy i są własnością Berengara.

Wygląd miasta Edytuj

Parthalan ma grube chociaż niskie mury obronne. Co ciekawe ma ich aż dwa rzędy. Pierwszy rząd murów otacza je u podnóża wzniesiesnia na którym stoi osada. Drugi rząd to już ściśle przylegający do domów mur miejski. Parthalan zostało wzniesione na stromym płaskowyżu, więc żeby się do niego dostać trzeba wejść po stromych schodach. Osada ma bardzo proste budynki - w przytłaczającej większości składa się z prostych, prostokątnych domów wykonanych najczęściej z drewna bądź kamienia. Część ulic jest wybrukowana, ale też zdarzają się miejsca z tak zwanym klepiskiem. Miasto ciężko jest podzielić na dzielnice, gdyż jest one symetryczne. To znaczy że zarówno od lewej jak i prawej strony muru miejskiego jest ten sam układ domów. Najpierw są domy położone najwyżej, następie kilka domów wybudowanych na kamiennej pułce, oraz kilka baraków wzniesionych po prostu na uklepanej ziemi. Punktem owej symetrii jest dom magów, do którego praktycznie nikt nie ma wstępu. Do miasta jest tylko jedno wejście. Teoretycznie powinno dać się wejść jeszcze od strony Twierdzy, gdyż za zamczyskiem znajduje się most, lecz jego koniec blokuje niewidzialna ściana.

Atrakcje miasta Edytuj

W Parthalan są dwa miejsca, gdzie odwiedzający mogą znaleźć rozrywkę. Pierwszym z nich jest szynk Benchola - czyli mała gospoda, w której można napić się piwa bądź doomtre. Drugim jest arena Rictiovarusa, na której Ardaric może stoczyć serię pojedynków z dzikimi zwierzętami, jak również z orkiem. Najemnicy próbują organizować sobie czas jak tylko mogą. Niektórzy przesiadują przy ognisku, modlą się do bóstw i trenują. W Parthalan jest bowiem szkoła walki, chociaż Ardaric nie ma możliwości korzystać z nauk instruktora najemników.

Gospodarka Edytuj

Parthalan ma właściwie tylko jedno źródło dochodu - kopalnię żelaza. Jednak z fabuły gry wynika, że Berengar chce otowrzyć jakieś potencjalne szlaki handlowe, gdyż regularnie wysyła swojego posła - Slade'a do krajów sąsiednich możnowładców. W samym mieście można spotkać kilku handlarzy, jednak ich asortyment jest dość, a kupcy nie mają wielu klientów. Dla Berengara pracują także myśliwi pod przywództwem Narrowa, jednak żaden z nich nie wspomina jakoby sprzedawali skóry czy inne trofea z upolowanej zwierzyny.

Położenie Edytuj

Miasto Parthalan jest częścią Królestwa Gatyah i jak zostaje powiedziane w filmie wprowadzającym leży ono daleko na uboczu kraju. Można powiedzieć, że jest to zaścianek. Region, w którym leży miasto to Etai - kraina w dużej mierze niezamieszkała i wyludniona. Parthalan leży na wysokim płaskowyżu nad górskim jeziorem. Sama twierdza za miastem leży na wyspece, za którą widnieje wodospad, który spływa wprost do wielkiego jeziora.

Galeria Edytuj

Dalsze losy Edytuj

Niewiadomo co stało się z miastem i jego mieszkańcami, gdyż Diccuric II nigdy nie został wydany.