Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Owca – zwierzę hodowlane występujące w Gothic II, ArcaniA oraz ArcaniA: Upadek Setarrif.

Gothic II[]

Jest hodowana na wszystkich farmach na wyspie oraz w klasztorze Innosa. Na pojedyncze sztuki Bezimienny może natrafić przed wieżą Xardasa, w jaskini nieopodal farmy Akila oraz wewnątrz zawalonego muru zamku w Górniczej Dolinie.

Bohater może kupić owcę wabiącą się Betsy od pasterza Pepe na farmie Onara za 100 sztuk złota. Zwierzę to potrzebne jest Bezimiennemu jako danina, gdy chce on zostać nowicjuszem w klasztorze magów ognia.

Po zabiciu owcy pozyskać z niej można kawałek mięsa oraz owczą skórę, jeżeli opanowało się odpowiednie umiejętności. Na wyspie występują także barany.

ArcaniA[]

Owca koloru białego jest o wiele bardziej puchata, niż osobniki z wyspy Khorinis. 14 owiec znajduje się wokół pasterskiej chatki Bezimiennego. Po zabiciu Bezimienny może z niej wyciągnąć jeden kawałek żylastego mięsa. Nie są spotykane nigdzie indziej.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Bezimienny spotyka stado owiec na farmie Armina niedaleko Thorniary na samym początku swoich przygód. Może też tam spotkać parę baranów.

Bohater ratuje także jedną owcę przez wilkami-demonami podczas wykonywania zadania Oczy niczym węgle zleconego przez Armina. Uratowana owca podąża za pasterzem z Feshyr, póki ten nie wróci do zleceniodawcy, by poinformować go o zabiciu wszystkich potworów.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Die Bedrohung[]

Owce hoduje starzec imieniem Goran. W modyfikacji jest ich raptem około dziesięciu. Swoim wyglądem są zbliżone do owcy czarnogłówki. Co ciekawe, w przeciwieństwie do owiec z drugiej części gry, owce Gorana nie są atakowane przez inne zwierzęta. Model owcy został zapożyczony z gry Hexen II.

Owca die Bedrohung

Jedna z owiec Gorana

Ciekawostki[]

  • W Gothic II owce nie potrafią chodzić do tyłu, atakować, pływać ani skakać (choć ich chód przypomina lekkie skoki). Nie mogą także zginąć od upadku z wysokości.
  • W Gothic II jeśli bohater zmieni się w owce za pomocą kodów, a następnie podejdzie do strażników pilnujących bram miasta Khorinis, to go zaatakują.
  • Jeżeli w Gothic II gracz kodem wejdzie w ciało owcy, to niektóre osoby będą z nim rozmawiały.
  • Obrazki konceptowe sugerują, że w grze miały pojawić się jagnięta.
Owca art GII

Art przedstawiający owce

  • W ArcaniA na wyspie Feshyr w zagajniku jeleni Bezimienny może znaleźć zaginioną owce, którą może zaprowadzić do stada przy swojej chacie. W ArcaniA: Upadek Setarrif również spotyka zagubione zwierzę, ale tym razem może je zaprowadzić do farmy Armina.
  • W ArcaniA, jeżeli bohater zabije wszystkie owce ze stada, którym się opiekuje na Feshyr, Alma będzie na niego zła. Główny bohater mówi wtedy, że ma dość pasterskiego życia.
Advertisement