Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Ujednoznacznienie (drogowskaz)
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy czaru z Gothic 3. Zobacz też: otwieranie zamków (umiejętność).

Otwieranie zamków – czar magii Adanosa występujący w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Gothic 3[]

Po rzuceniu zaklęcia wskazany zamek zostaje odblokowany. Nie działa jednak ono na każdą skrzynię lub drzwi. Zaklęcia można się nauczyć na stałe od określonych nauczycieli (Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan), trzeba jednak uprzednio wybrać ścieżkę Adanosa. Nauka kosztuje 5 punktów nauki i 5000 sztuk złota, a Bezimienny musi posiadać co najmniej 230 punktów prastarej wiedzy.

Każde rzucenie czaru zużywa 20 punktów many. Nie wiadomo, co było potrzebne do stworzenia runy tego zaklęcia, ponieważ na Khorinis nie było ono używane.

Zwój zaklęcia można pospolicie znaleźć w metalowych kufrach i solidnych metalowych kufrach rozsianych po świecie gry oraz w 14. z kolei starej skrzyni. Jest warty 225 sztuk złota przy sprzedaży, a przy odkupie jego cena wzrasta do 750 sztuk złota.

Advertisement