Okara – obóz buntowników dowodzony przez paladyna Rolanda. Ulokowany głęboko w lesie pomiędzy Gothą i Silden. Nad głównym placem rozwieszona jest siatka maskująca.
Okara to kopalnia żelaza, która boryka się z problemami m in. z malejącą liczbą buntowników. Prawą ręką Rolanda jest kowal Maning, który zleca Bezimiennemu znalezienie ludzi mogących dołączyć do obozu. O tym obozie buntowników opowiada bohaterowi Gorn, kiedy spotyka go w Gothcie.
Niekiedy pojawiają się tam pełzacze co jest zapewne związane z miejscem obozu.
Ludzie dla Okary:
- Rakus – Mag Ognia, posiada ognisty puchar. Bezimienny ma eskortować go z jaskini pełnej ożywieńców.
- Fraser – myśliwy, poluje z Candelą. Aby bohater mógł go przekonać do powrotu musi zapolować z nim na "Paskudne dziki".
- Candela – myśliwy, poluje z Fraserem. Bezimienny ma z nim zapolować na "Paskudne cieniostwory". Może też sprzedać (2) rogi owych stworzeń.
- Owen – górnik, bohater musi dać mu alkohol i zapewnić schronienie w Okarze.
- Randall – wojownik, chce zdobyć bogatą kopalnię, Bezimienny ma mu w tym pomóc.
- Kent – bohater musi zabić dla niego "Agresywne rozpruwacze".
W dostaniu się do Okary pomoże Bezimiennemu farmer Rufus z Montery, jeżeli umożliwi mu ucieczkę z farmy Elbera i następnie odeskortuje go do obozu.
Kamień teleportacyjny
Kamień teleportacyjny znajduje się na jednym z kamieni, przed wejściem do obozu.
Dalsze losy obozu
W dodatku Gothic 3: Zmierzch Bogów Okara zostaje opuszczona i staje się siedliskiem goblinów. Bezimienny wykonuje w niej tylko jedno zadanie: pomoc i rozmowa z pewnym magiem wody, którego zaatakował Kan (podczas walki ginie z rąk przyszłego Rhobara III).