Wikia

Gothicpedia

Ogniste puchary

Przekierowano z Ogniste Puchary

4971stron na
tej wiki
Komentarze30
Okazuje się, że możemy je wykorzystać do przywrócenia magii paladynom. Puchary stworzyli pierwsi spośród paladynów. W tej jaskini, w oczyszczającym ogniu oświecenia, wlano w nie potężną magię. Paladyn, który napił się z takiego pucharu, dostawał tak wielki zastrzyk mocy Innosa, że mógł nawet używać magii.
Milten
Ognisty puchar
Ognisty Puchar (ikonka) (G3) (by Kubar906).png
Błogosławiony Ognisty Puchar by Kubar906.png
Pobłogosławiony ognisty puchar





Informacje
Typ
Święty puchar
Opis
Ten puchar jest wyjątkowo stary, zdobiony symbolami Innosa.
Właściciel
Materiał
Pobłogosławiony metal
Dodatkowe
Po pobłogosławieniu pucharu w Jaskini Oświecenia można go oddać paladynom
by odzyskali magię
Występowanie
Questowy
Tak
Kod
It_FiremageCup – zwykły puchar
It_FiremageCup_Blessed – Błogosławiony puchar

Ogniste puchary – legendarne artefakty, występujące w Gothic 3.

Przed akcją gryEdytuj

Dwanaście ognistych pucharów zostało stworzonych przez pierwszych paladynów w Jaskini Oświecenia w klasztorze Magów Ognia w Nordmarze. Wlano weń potężną magię, która pozwalała paladynowi, który „wypił” ją z tego pucharu, używać jej. Z czasem jednak o mocy Ognistych Pucharów zapomniano, a ich funkcję przejęła magia run.

Gothic 3Edytuj

Bezimienny może zebrać cały komplet dwunastu pucharów, a następnie zdecydować, co z nimi zrobić. Są dwie możliwości:

  1. Pierwsza możliwość zakłada wrzucenie ognistych pucharów do świętego ognia Innosa w Jaskini Oświecenia;
  2. druga możliwość zakłada oddanie kompletu szamanowi orków i zarządcy miasta GeldernGrokowi.

Lokalizacja pucharówEdytuj

W tabeli poniżej zestawiono miejsca przebywania, posiadaczy i sposób na zdobycie wszystkich ognistych pucharów. Kolejność ich zbierania jest dowolna.

L.p. Ikona Posiadacz Sposób zdobycia
1. Markus - do Ognistych Pucharów (G3).png Markus, świątynia Innosa w Vengardzie Wypełnienie zadania „Ognisty puchar Markusa ma trafić do przywódcy Magów Ognia
2. Ognisty puchar w kopalni w Geldern (G3) (by Kubar906).png Najniższy tunel kopalni w Geldern Zwykłe przywłaszczenie
3. Urkrass - do ognistych pucharów (G3).png Urkrass, magazyn, Cape Dun Wypełnienie zadania „Ekwipunek schwytanego paladyna
4. Rakus - do ognistych pucharów (G3).png Rakus, jaskinia koło Okary Wypełnienie zadania „Uratuj Maga Ognia Rakusa z jaskini ożywieńców
5. Ognisty puchar z chaty Zapoteka 2 (G3) (by Kubar906).png Chata Zapoteka, Silden, dzielnica niewolnicza Kradzież
6. Treslott - do ognistych pucharów (G3).png Treslott, Nemora Wypełnienie zadania „Kto dowodzi w Nemorze?
7. Konrad - do ognistych pucharów (G3).png Konrad, Trelis Rozmowa z Konradem
8. Bengerd - do ognistych pucharów (G3).png Bengerd, Montera Zezwolenie Bengerdowi na pójście na farmę Dennisa w zadaniu „Nowa zmiana w obozie niewolników
9. Kurt - do ognistych pucharów (G3).png Kurt, przełęcz do Varantu Zabójstwo Kurta (zadanie „Paladyn-renegat przy przełęczy do Varantu musi umrzeć”)
10. Masil - do ognistych pucharów (G3).png Masil, Mora Sul Wypełnienie wszystkich zleceń dla Masila
11. Ranny pełzacz piaskowy - do ognistych pucharów (G3).png Ranny pełzacz piaskowy, okolice Mora Sul Zabicie rannego pełzacza piaskowego (zadanie „Ranny pełzacz piaskowy”)
12. Milten - do ognistych pucharów (G3).png Milten, Klasztor magów ognia w Nordmarze, Jaskinia Oświecenia Rozmowa z Miltenem

Dwunastu paladynów Edytuj

Jeśli Bezimienny zdecyduje się wrzucić puchary do świętego ognia, może oddać je następującym paladynom:

  1. Frithjof – mieszka w Klanie Ognia.
  2. Olivier – przebywa w klasztorze.
  3. Roland – jest przywódcą buntowników w Okarze.
  4. Thordir – przebywa na jednej z wieży w Vengardzie.
  5. Markus – przebywa w świątyni Innosa w Vengardzie.
  6. Georg – znajduje się w świątyni Innosa w Vengardzie.
  7. Cobryn – jest dowódcą straży w Vengardzie.
  8. Javier – jest przywódcą buntowników w Reddock.
  9. Wenzel – jest więziony przez orków w latarni morskiej w Cape Dun.
  10. Konrad – przebywa w zamku w Trelis.
  11. Karlen – ma mały obóz w okolicy Nemory.
  12. Cruz – znajduje się w okolicach Mora Sul, niedaleko ruin pomiędzy Mora Sul a Ben Erai.

Dodatkowo, jeżeli Bezimienny wrzuci puchary do świętego ognia, Milten może stać się jego towarzyszem wędrówki.

Więcej od Wikii

Losowa wiki