Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Ico Clock
Potrzebna weryfikacja
Ten artykuł wymaga weryfikacji treści. Poniższa zawartość może nie być w 100% zgodna ze stanem faktycznym.

Oblężenie zamku w Górniczej Dolinie – częściowo udany atak na zamek w Górniczej Dolinie, dokonany przez orków po upadku magicznej bariery.

Przebieg[]

Orkowie już od dawna byli głównym przeciwnikiem króla Myrtany. Kiedy jeszcze istniała bariera, orkowie nie wychodzili poza swoje tereny, lecz po upadku bariery zostali wsparci przez smoki i ich sprzymierzeńców. Zbudowali na wschodzie palisadę, za którą mieli swój port i gdzie zbierali swe siły. Kiedy paladyni przybyli do zamku, rozpoczął się atak smoków, które spaliły cały zewnętrzny pierścień (z dawnych budynków została jedynie arena) i zabiły wielu spośród obrońców. Wtedy do ataku ruszyli orkowie. Wojska Garonda, słabsze zarówno liczebnie jak i jakościowo, zamknęły się w środku warowni. Rozpoczęło się oblężenie, któremu przewodził orkowy szaman Hosh-Pak. Później do Górniczej Doliny przybył Bezimienny, poszukujący dowodów na obecność smoków w Khorinis.

Atak orków udał się tylko połowicznie – udało im się zdobyć tylko wypalone resztki zewnętrznego pierścienia i wbić taran w mur zamku, nie udało im się jednak z jego pomocą wedrzeć do środka. Następnie w zależności od postępowania Bezimiennego może dojść do otwarcia bramy do zamku i następującego po nim szturmu orków, w którym ginie wielu obrońców (w tym być może kapitan Garond) lub też lord Hagen przybywa na odsiecz, lecz nie są znane jej efekty.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Returning[]

W modyfikacji oblężenie jest o wiele liczniejsze oraz ma pięciu generałów bezpośrednio nim dowodzących. Część zabitych paladynów powiesili, aby zmniejszyć morale broniących się. W IV rozdziale paladyn Orik zleca nam po zabiciu Hosh-Paka, pozbycie się dowódców oblężenia. W VII rozdziale orkowie zdobywają zamek, a z pogromu przeżywają tylko: Garond, Orik, Parcival oraz Udar.

Advertisement