Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Mrok północy – narkotyk występujący w Gothic.

Gothic[]

Jest nieco mocniejszy od zielonego nowicjusza. Po jego wypaleniu po raz pierwszy Bezimienny otrzymuje 10 punktów doświadczenia. Jest sprzedawany przez wszystkich handlarzy zielem w Górniczej Dolinie. Handluje nim m.in. Dexter ze Starego obozu, czy Fortuno z obozu na bagnie.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Diccuric[]

Po wypaleniu mroku północy Ardaric traci przytomność, a także zatacza się, tak jak po wypiciu bimbru.

Prinson Mod[]

Jego nazwa została zmieniona na Skun GothicManiaca, a pierwsze wypalenie go daje aż 10 000 punktów doświadczenia.

Articuno może dostać 5 sztuk od GothicManiaca na samym początku rozgrywki. 10 sztuk ma przy sobie lord Wiesław. Jako że nie zostały usunięte u postaci z podstawowej gry, nadal można je m.in. kupić u Fortuno.

Carnage Graphics Patch[]

Wygląd mroku północy został zmieniony.

Zielony nowicjusz G1 - Łodyga bagiennego ziela G2 (Carnage Graphics Patch)

Mrok północy w modyfikacji Carnage Graphics Patch

Advertisement