Fandom

Gothicpedia

Michael Hoge

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze16 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Mike hoge.jpg

Michael Hoge – jeden z pracowników Piranha Bytes. W 2014 roku ogłosił, że razem z kilkoma osobami ze studia Piranha Bytes planuje stworzyć nowy projekt, o nazwie roboczej Spacetime.

Informacje Edytuj

Fragmenty wywiadu z jednym z twórców sagi Gothic:
(Q - Question [pytanie]; A - Answer [odpowiedź])

Q: Imię i nazwisko?
A: Michael Hoge.
Q: Czym się zajmuje?
A: Pracuje nad wyglądem gry oraz spójnością fabuły. Kieruje również projektem.
Q: Wiek?
A: Na tyle stary by nie ujawnić.
Q: Edukacja?
A: Żadna.
Q: Kariera zawodowa?
A: Barman, laborant, grafik 2D, programista, twórca fabuły i gry, i w końcu menadżer projektu i asystent programisty.
Q: Ulubiona muzyka?
A: Wszystko, co mnie otacza.
Q: Ulubiona gra?
A: Beyond Good & Evil (PC), Deadrising (360), Psychonauts (XBox), Mafia (PC). Wcześniej: System Shock, Ultima 6+7. Dużo wcześniej: Dungeon Master, Zak McKracken (Amiga)
Q: Najmocniejsza strona?
A: Myślę, że jestem dobry w kontaktach z dziećmi.
Q: Czego nie możesz znieść?
A: Blondynek (jak zwykle wyjątek potwierdza regułę).
Q: Hobby?
A: Kręgle, poker, spacery.
Q: Co chciałbyś zobaczyć w grze?
A: Nikomu nie przeszkadzające ścięte głowy. Nie musi być wszędzie lejącej się krwi…
Q: Czy martwi cię wyczerpanie pomysłów dla gry?
A: Nie.

Ciekawostki Edytuj

  • Podczas pracy nad grą Gothic 3 jeden z grafików zauważył dziwne podobieństwo głównego bohatera do Michaela Hoge'a – kierownika produkcji. W efekcie, w trzeciej części twarz Bezimiennego została zastąpiona trójwymiarowym modelem jego twarzy. Decyzja ta była mocno krytykowana przez graczy i fanów serii.

Więcej w Fandom

Losowa wiki