Mięso dla Morgana – zadanie poboczne, występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Jacka Aligatora – myśliwego piratów.
Przebieg zadania
Mięso ze szczurów
Po zakończeniu polowania na szczury, Jack Aligator daje bohaterowi dwadzieścia sztuk mięsa dla Morgana.
Problem z wejściem
Henry – pirat, który nadzoruje budowę palisady – nie chce wpuścić Bezimiennego do obozu, jeśli ten nie zapłaci mu pięciuset sztuk złota. Na wieść o mięsie dla Morgana dowódca grupy abordażowej obniża jednak cenę o sto monet.
Oddanie mięsa
Niezależnie od kwoty, jaką bohater zapłaci za wejście do obozu, ten idzie do Morgana, który ma w zwyczaju spać. Pirat przyjmuje mięso, a zadanie kończy się powodzeniem.