Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Melkor – postać występująca w modyfikacji Mroczne Tajemnice do gry Gothic. Jest on prawą ręką magnata Kazzmira.

Przed akcją modyfikacji[]

Prawdopodobnie pochodzi z Wysp Południowych, o czym świadczy jego ciemny kolor skóry. Nie wiadomo, za co trafił do kolonii. Dołączył do obozu strażników kopalni, gdzie został prawą ręką Kazzmira, Stanął też na czele spisku, mającego obalić władzę Gomeza. Zabił też innego magnata – Sairo, który był na tropie spisku. Zwłoki zamordowanego zjadł lub nakarmił nimi owcę Angelinę, zaś jego miecz ukrył w swojej kryjówce nieopodal obozu.

Mroczne Tajemnice[]

To on sprawuje rzeczywistą władzę w obozie, sam uważa się także za przywódcę obozu. Jest bardzo niemiły w stosunku do Bezimiennego i rozkazuje mu uważać na słowa w jego obecności. Mówi mu, że, ci którzy zadają za dużo pytań, kończą powieszeni na szubienicach oraz, że gdyby strażnicy kopalni nie zabijali kopaczy, to górnicy nie baliby się ich i w rezultacie wszczęliby bunt. Zleca bohaterowi zadanie sprawdzenia, gdzie mogą się ukrywać niektórzy kopacze. Kiedy Bezimienny pyta Kazzmira o to, czemu nie może on wysłać strażników do Starej Kopalni w celu zniszczenia gniazda pełzaczy, Melkor każe mu milczeć, na co bohater może się nie zgodzić lub kiwnąć głową.

W czasie, gdy Bezimienny zbiera dowody na zbrodnię Melkora, ten postanawia zamknąć Kazzmira w klatce, zaś sam przygotowuje się do wyprawy na Nowy Obóz. Podczas wyprawy strażnicy wpadają w zasadzkę najemników Lee, zaś sam Melkor przeżywa dzięki poświęceniu strażników, którzy mieli walczyć do końca. Kiedy bohater informuje magnata Bartholo o tym, że to Melkor odpowiada za zabójstwo Sairo, kwatermistrz Gomeza każe mu zabić zdradzieckiego magnata. Gdy protagonista wraca do obozu, zastaje Kazzmira w klatce, brak obecności Melkora, zaś Wyzysk opowiada mu całą historię. Bezimienny zastaje Melkora pośrodku pola bitwy, gdzie magnat mówi mu, co się wydarzyło, zaś kiedy dowiaduje się, że bohater przychodzi z polecenia Bartholo i opowiada mu, że Gomez dowiedział się o wszystkim, Melkor wścieka się i proponuje wybrańcowi bogów pojedynek w obozie strażników kopalni. Tam dochodzi do walki pomiędzy nimi, z której zwycięsko wychodzi Bezimienny.

Zlecane zadania[]

Ciekawostki[]

  • Jego imię jest nawiązaniem do postaci z uniwersum Tolkiena.
Advertisement