Lothar – postać występująca w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest paladynem przebywającym w Khorinis.
Przed akcją gry
Po upadku magicznej bariery w Górniczej Dolinie, został – razem z innymi paladynami – wysłany przez Rhobara II na wyspę Khorinis w celu wznowienia wydobycia magicznej rudy. Po przybyciu na miejsce, Lothar był jednym z tych paladynów, którzy zostali w mieście, podczas gdy grupa kapitana Garonda udała się do doliny.
Gothic II
Jest pierwszą osobą, którą Bezimienny spotyka w mieście, jeżeli Bezimienny wejdzie do miasta bramą północną. Zapoznaje go z zasadami panującymi w Khorinis. Jest szorstki i opryskliwy. Nie wierzy w słowa bohatera, gdy ten ostrzega go przed smokami. Od niego Bezimienny dowiaduje się, że Diego został znowu zesłany do Górniczej Doliny. Po rozmowie z bohaterem udaje się do górnego miasta. Kiedy Bezimienny również się tam dostaje, Lothar nie może uwierzyć, że straż wpuściła tam kogoś takiego. Ostrzega bohatera, by nie zawracał głowy lordowi Hagenowi. W III rozdziale Lothar zostaje zamordowany przez poszukiwaczy, chociaż wszyscy myślą, iż zrobił to kowal z farmy Onara – Bennet. Po tym wydarzeniu, oskarżony zostaje zamknięty w więzieniu w koszarach. Świadkiem w tej sprawie jest Cornelius – sekretarz gubernatora Lariusa – któremu jednak poszukiwacze zapłacili za składanie fałszywych zeznań. Po interwencji Bezimiennego wszystko zostaje wyjaśnione, a Bennet odzyskuje wolność.
Gothic II: Noc Kruka
W Gothic II: Noc Kruka, podczas pierwszej rozmowy z Bezimiennym, Lothar mówi mu o tajemniczych zniknięciach mieszkańców Khorinis i zaleca ostrożność, zwłaszcza w nocy. Sam jednak niezbyt się tym przejmuje.
Returning
W modyfikacji Returning Hagen wspomina, że Lothar pełnił funkcję kapitana na pokładzie Esmeraldy. Dodatkowo Lothar posiada fragment ornamentu z kamiennego kręgu niedaleko farmy Lobarta.
Ciekawostki
- Zaraz po lordzie Hagenie i Garondzie, jest najwyżej postawionym paladynem w hierarchii Khorinis. Świadczy o tym to, że wie o istnieniu Oka Innosa.
- Jeśli używając kodów, gracz zdobędzie list dla Lorda Hagena przed śmiercią Lothara i pokaże mu go, paladyn uwierzy w istnienie smoków i przeprosi bohatera.
- Jeśli Bezimienny wejdzie do miasta niezauważony, Lothar rozpocznie dialog w ten sposób:
- Lothar: Stój nieznajomy! Nie widziałem, żebyś przechodził przez tę bramę!
- Bezimienny: No i co w związku z tym?
- Lothar: A strażnicy strzegący drugiej bramy mają zakaz wpuszczania kogokolwiek do miasta.
- Bezimienny: Eee…
- Lothar: Będę się musiał rozmówić z tymi obwiesiami!