Lehmar – postać występująca w Gothic II. Jest to lichwiarz mieszkający w chacie w dzielnicy portowej miasta Khorinis.
Gothic II[]
Bezimienny może od niego pożyczyć 50, 100 (gdy zapyta o pożyczenie 1000 sztuk złota) lub 200 sztuk złota. Złoto należy oddać w przeciągu jednego dnia, lichwiarz od pożyczonej sumy bierze 20% zysku. Gdy bohater spóźni się ze spłatą, wówczas Meldor i Moe go zaatakują, a przy spotkaniu z Lehmarem ten podwyższy odsetki do 30% i zażąda natychmiastowej zapłaty. W jego kufrze znajduje się krwawy kielich od kupca Lutero.
Ma przy sobie księgę, w której zapisani są jego dłużnicy. Księgę Bezimienny może zanieść do trzech osób:
- Coragona, który w nagrodę da mu jego specjalne piwo;
- Thorbena, który może go za darmo nauczyć otwierania zamków;
- Hanny, która da mu klucz do skarbów gildii złodziei na wyspie z łupami.
Harmonogram dnia[]
- od 630 do 030 siedzi w fotelu i przyjmuje klientów;
- od 030 do 630 śpi.
Ponadto, w jego domu często przebywa obywatelka, która:
- od 500 do 800 przygotowuje posiłek;
- od 1400 do 1600 szoruje podłogi;
- od 1800 do 2000 przygotowuje kolejny posiłek;
- od 2000 do 000 ponownie szoruje podłogi;
- od 000 do 500 śpi.
Najlepsza pora do obrabowania domu Lehmara wypada między godziną 030 a 500.
Gothic II: Noc Kruka[]
Gdy bohater poprosi Laresa o pieniądze, ten powie mu, że lichwiarz jest mu winien dług wdzięczności i jeśli Bezimienny pożyczy złoto, nie będzie musiał go oddawać.
Dalsze losy[]
Po odpłynięciu Bezimiennego na kontynent Khorinis zostało zaatakowane przez orków, tym samym Lehmar został prawdopodobnie przez nich zabity bądź zniewolony.
Modyfikacje[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Lehmar/Modyfikacje”.