FANDOM


Kula ognia – najpospolitszy czar magii Innosa. Używają go niemal wszyscy czarodzieje – nawet czarni magowie i orkowi szamani, a także goblini szamani.

Gothic Edytuj

Bezimienny może rzucić ten czar posiadając serce ognistego golema lub używając runy bądź zwoju. Po wypowiedzeniu formuły zaklęcia i skierowaniu dłoni w stronę wroga, w jego kierunku zaczyna lecieć ognista kula magicznej energii. Po trafieniu, kula ognia zadaje duże obrażenia i podpala cel. Dzięki dłuższej inkantacji czar może zostać wzmocniony – zada wówczas więcej obrażeń, kosztem poświęcenia większej ilości many.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Bohater może tak jak wcześniej użyć runy oraz zwoju do rzucenia czaru. Nie jest możliwe jednak wzmocnienie czaru – ta właściwość jest przypisana do potężniejszej wersji tego zaklęcia.

Gothic 3 Edytuj

Czaru ognistej kuli – należącego do magii dominacji – Bezimienny może nauczyć się przy chramach Innosa.

Zaklęcie to może być znów wzmocnione, dzięki czemu kula nie tylko zada więcej obrażeń, ale zacznie również podążać za wybranym celem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki