Fandom

Gothicpedia

Kruk

4982strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze76 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Kruk
GI • GII:NK
Kruk G1.png
Kruk w Gothic
Informacje
Gildia
Tytuł
Prawa ręka Gomeza
Poziom
80
Miejsce zamieszkania
Miejsce pobytu
Wejście do zamku
Dzierżona broń
Noszony strój
Status
Żyje
Wyznanie
Dubbing
Kod na przywołanie
Ebr_105_Raven
Kruk
GI • GII:NK
Kruk (NK) (by Jao98).png
Kruk w Gothic II: Noc Kruka
Informacje
Gildia
Tytuł
Dowódca bandytów
Poziom
50
Miejsce zamieszkania
Miejsce pobytu
Dzierżona broń
Noszony strój
Status
Nie żyje
Wyznanie
Dubbing
Kod na przywołanie
Bdt_1090_addon_Raven

Kruk – postać, występująca w Gothic oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to magnat w Starym Obozie, a następnie wybraniec Beliara. Miał duży udział w wielkim buncie, dlatego też stał się prawą ręką Gomeza.

Gothic

Jest jednym z Magnatów, najpotężniejszych ludzi w Starym Obozie, największym z trzech obozów Górniczej Doliny. Zajmuje się handlem ze światem zewnętrznym oraz zarządzaniem wydobywania rudy. Jako prawa ręka Gomeza jest jego pośrednikiem i wszystkie sprawy załatwiane są poprzez niego. Tylko on może zgodzić się na spotkanie z Gomezem. Poza tym zajmuje się Cieniami m.in. zlecając im zadania. Bezimiennemu powierza misję szpiegowania ludzi z Bractwa Śniącego. Kruk jest wyjątkowo niemiłą i arogancką osobą, choć po przyjęciu do Starego Obozu może wydawać się zupełnie inny. Bezimienny po wykonaniu zleconej przez Kruka misji, stwierdza, że nie potrzebuje takich przyjaciół. Jak wszyscy w Starym Obozie jest wrogo nastawiony do bohatera po czwartym rozdziale.

Czas Zapłaty

Okazuje się, że jeszcze przed trafieniem za barierę wdał się w konszachty z Beliarem. Podczas akcji modyfikacji chce zdobyć ornamenty, by dostać się do Jarkendaru, a do tego zadania wyznacza Hrabiego, swojego dawnego towarzysza, a obecnie najwierniejszego wspólnika. Rickowi udaje się jednak wykraść ornamenty ukryte przez Kruka w zatopionej wieży Xardasa. Podczas pierwszego spotkania z protagonistą Kruk zleca mu zadanie dostarczenia jednemu ze swoich strażników, Krakenowi, butelki z listem do Lariusa. Rick próbuje odmówić, jednak wówczas Kruk powala go na ziemię i zmusza do posłuszeństwa. Podczas spotkania z Hrabią w Orlim Gnieździe, ten ostatni próbuje zaskoczyć i zabić Kruka, jednak z powodu podszeptów Beliara Krukowi udaje się przejrzeć podstęp, a następnie zabić strażników i uwięzić Hrabiego w jego własnej fortecy. Gdy Rick oferuje Krukowi swoją pomoc w inkantacji, Kruk teleportuje ich obu do Gniazda, zabija przywołanego demona, a następnie wywabia Hrabiego z jego kryjówki, po czym używa czarnej magii, by go zabić. Wówczas staje do pojedynku z Rickiem, jednak widząc, że przegrywa starcie, teleportuje się w nieznane miejsce.

Przed akcją Gothic II: Noc Kruka

Wraz z Thorusem zbiera ze sobą sporą grupę ludzi, a następnie ucieka z Górniczej Doliny. Ze Starego Obozu dołączyli do nich między innymi Bloodwyn, Fletcher, Huno, Fisk, Scatty, Snaf, Dexter, a także Senyan z Nowego Obozu i Fortuno z obozu na bagnie. W międzyczasie przemawia do niego Beliar, wybierając go na generała swoich przyszłych armii i rozkazując mu zdobyć Szpon Beliara. Wyrusza do zapomnianej części wyspy dzięki pomocy piratów, w poszukiwaniu zaginionego artefaktu. Odnajduje ruiny domu kasty wojowników, gdzie znajduje się również świątynia Adanosa. Wysyła Dextera, aby uprowadzał ludzi z miasta Khorinis i jego okolic, którzy mają pracować przy odkopaniu świątyni oraz w kopalniach złota.

Gothic II: Noc Kruka

Odszyfrowuje zapisane na kamiennych tabliczkach zapiski poszczególnych kast mieszkańców Jarkendaru, oraz kontaktuje się z Khardimonem. Wewnątrz świątyni Adanosa wymyka się ścigającemu go Bezimiennemu i zdobywa Szpon Beliara. Od tej pory Kruk cały czas spędza w świątyni, modląc się do swojego nowego boga. Niedługo potem odnajduje go główny bohater i po krótkiej rozmowie zabija, zabierając miecz. 

Returning

Podczas walki z Bezimiennym zostaje teleportowany przez Beliara do starożytnego więzienia jednego z arcydemonów. Ten zabija Kruka, a następnie pożera jego duszę i przejmuje ciało. Dzięki temu sprowokowany bohater miałby otworzyć bramę w celu pokonania demona, dając mu szansę na oswobodzenie. Plan kończy się fiaskiem, gdy protagonista pokonuje „starożytne zło”.

Ciekawostki

  • W Gothic II: Noc Kruka jego zbroję noszą również QuarhodronRademes.
  • W modyfikacji Requiem razem ze Szponem Beliara ma przy sobie Uriziel, za pomocą którego naładował Szpon.
  • W Gothic II: Noc Kruka ma 666666 many.
  • W modyfikacji L'HIVER Edition podczas walki z nim, gdy poniesie odpowiednio duże rany, uleczy się całkowicie, po czym przyzwie na pomoc dwóch pomagierów.
  • W grze Wiedźmin istniała postać o imieniu Kruk.
  • W tej samej grze występuje pancerz o nazwie Zbroja Kruka.

Więcej w Fandom

Losowa wiki