Kostur Wiecznego Wędrowca – artefakt, występujący tylko w Gothic 3. Jest to drewniany nieobrobiony kij, na końcu którego gałęzie układają się spiralnie, kierując się wzdłuż trzonka.
Przed akcją gry
Posiada je Wieczny Wędrowiec - sługa Innosa i przywódca koczowników. Zamieszkuje on Myrtanę i wędruje po tej pięknej krainie. Lecz kiedy przemówił do niego miłosierny bóg, ten odrzucił kostur i jego miejsce zastąpiło berło. Wierni bogu Adanosowi wzięli kostur, udali się na pustynie i tam kroczyli ścieżką wiecznego wędrowca. Byli to pierwsi Magowie Wody. Podczas wielkiej wojny między bogami, Adanos zesłał wielką falę, a kostur i berło pogrążyły się w wodnych odmętach. Na wiele lat zapomniano o tych artefaktach.
Po latach przywódca Asasynów - Zuben, wędrował przez Varant i podczas swej podróży ujrzał kostur wbity w ziemię. Kiedy wyciągnął go z ziemi, przemówił do niego Beliar i kostur stał się symbolem mrocznego boga. Wtedy powstał lud asasynów, a przez kolejne lata właścicielem kostura był Zuben.
Gothic 3
Zdobycie kostura
Bezimienny może zdobyć artefakt na dwa sposoby:
- Zuben odda go Bezimiennemu, gdy ten zdobędzie artefakty Adanosa;
- zabijając Zubena (przedmiot można znaleźć przy jego zwłokach)
Wykorzystanie Kostura
- Może otworzyć portal (w połączeniu z Berłem Varantu), który zaprowadzi Bezimiennego i Xardasa do Niezbadanych Krain.
- Może posłużyć do rozmowy z Beliarem w jego świątyni w Bakareshu.