FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Korth – postać występująca w modyfikacji Mroczne Tajemnice.

Mroczne Tajemnice Edytuj

Jest przemytnikiem i starym przyjacielem Thangora. Strzeże wejścia do obozu. Wpuści Bezimiennego za rekomendacją Kyro lub jeśli ten przybywa z polecenia Diega. W celu zdobycia swojego szacunku każe bohaterowi dokończyć sprawę Kyro i Nikolasa oraz odzyskać rudę. Jeżeli zrobił to wcześniej, Korth prosi Bezimiennego o odzyskanie jego pierścienia będącego kluczem do skarbca Thangora. W nagrodę za wykonanie tego zadania Korth podnosi siłę bohatera i wręcza mu miecz wykuty przez kowala Harada.

Później Bezimienny na polecenie Thangora może wziąć Kortha do pomocy w walce z bandytami Quentina. Po śmierci herszta bandytów, Korth wraca na swój posterunek. Po sfinalizowaniu transakcji z Alberto Korth zgodzi się szkolić Bezimiennego w walce bronią dwuręczną.

Dalsze losy Edytuj

Ginie razem z innymi przemytnikami podczas sztormu.