Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Po jakimś czasie spędzonym pod ziemią, Kopacze wychodzą na górę, żeby przepuścić swój urobek. Jak już wszystko wydadzą - wracają do kopalni. I tak przez całe życie.
Jeden ze strażników o kopaczach

Kopacze – najniższa gildia Starego Obozu występująca w Gothic[1]. Ich zadaniem jest wydobycie rudy w Starej Kopalni[2]. Odpowiednikiem kopaczy w Nowym Oboziekrety.

Gothic[]

Kopacze zamieszkują w Starym Obozie oraz pracują w Starej Kopalni, gdzie wydobywają rudę. Nie jest znany ich lider, o ile takowy istnieje. Są regularnie atakowani przez pełzacze, przed którymi chronią ich strażnicy[3]. Po określonym czasie mogą wyjść na powierzchnię, by odpocząć i wydać zarobiony kruszec[4]. Mają obowiązek wydobywać rudę pod groźbą pobicia[5], a z ich zdaniem nikt się nie liczy[6]. Strażnicy regularnie ściągają haracz od kopaczy w zamian za ochronę.

Kopacze pod ziemią spędzają 2 tygodnie[7]. Nie wiadomo, ile mają czasu na odpoczynek, nim muszą wrócić do kopalni ani ile zarabiają. Jeden z kopaczy stwierdza, że połowa zarobionej rudy zostaje wydana na ochronę, a drugie pół na przetrwanie, natomiast Dusty mówi o kilku bryłkach. Obie te wypowiedzi sugerują, że ich wypłata nie jest wysoka.

Nie wszyscy kopacze zajmują się wydobywaniem rudy. Do wyjątków należą: kowal Huno, kartograf Graham, kucharz Snaf oraz Gravo mający kontakt w obozie, dzięki czemu pomaga innym za opłatą wyłgać się z kłopotów.

Uniform[]

Kopacze ubrani są w zielone spodnie i duże buty, które zapewne (podobnie jak stroje kretów) mają za zadanie chronić stopy kopaczy przed odłamkami skał. Występują dwa warianty ich ubrań: lekkie spodnie kopacza oraz zapewniające nieco lepszą ochronę spodnie kopacza. Oba uniformy Bezimienny może zakupić u Fiska kolejno za 250 bryłek rudy i 500 bryłek rudy.

Dołączenie do kopaczy[]

Bezimienny nie ma możliwości oficjalnie dołączyć do kopaczy. Może jednak nosić ich strój od początku gry.

Lista kopaczy[]

Przebywający w obozie[]

  • Dusty – kopacz niezadowolony z życia w Starym Obozie, myśli o przyłączeniu się do Obozu Bractwa Śniącego.
  • Graham – kartograf Starego Obozu. Przebywa w chacie niedaleko północnej bramy.
  • Gravo – posiadacz wielu kontaktów z wpływowymi ludźmi z obozu. Mieszka w chacie obok sceny.
  • Grim – kopacz starający się o przyjęcie do cieni.
  • Guy – opowiada bohaterowi o zaletach trzech obozów i wskazuje mu chatę, którą może zająć.
  • Herek – agresywny kopacz skazany za zabicie 12 osób. Jeśli Bezimienny nie zapłaci Bloodwynowi haraczu, Herek zaatakuje protagonistę.
  • Huno – kowal pracujący w swojej kuźni niedaleko zawalonej wieży.
  • Jesse – ostrzega bohatera przed Herekiem, jednak dopiero po jego ataku.
  • Kyle – kopacz mieszkający w chacie, przez którą każdy przebiega, co go denerwuje.
  • Snaf – obozowy kucharz.
Kopacz przy patelni G

Kopacz smażący mięso na patelni

Przebywający w kopalni[]

  • Aleph – leniwy kopacz nadrabiający braki w wydobyciu handlem wymiennym.
  • Garp – opowiada Bezimiennemu o orkowym niewolniku.
  • Grimes – doświadczony kopacz, który pracował jeszcze w opuszczonej kopalni.
  • Snipes – kopacz odpoczywający niedaleko Aarona. Sprawia mu przyjemność upokarzanie strażników.
  • Glen – opowiada bohaterowi o pełzaczach. Może mu też sprzedać wytrychy, o ile Bezimienny dostał wcześniej cynk od Alepha.

Przebywający poza obozem[]

  • Gilbert – opuścił obóz z powodu zatargu ze strażnikami. Zamieszkuje w jaskini niedaleko Starego Obozu.
  • Melvin – uciekł ze Starego Obozu do Obozu Bractwa, znajomy Dusty'ego.

Dalsze losy[]

Po upadku bariery gildia kopaczy przestała istnieć. Wielu z nich zginęło podczas zawalenia Starej Kopalni oraz w wyniku upadku bariery. Reszta, która przeżyła, najprawdopodobniej została bandytami. Wyjątkami są Grimes, którego gracz może spotkać w kopalni Marcosa w drugiej odsłonie serii, oraz Snaf i Huno, którzy zbiegli z Krukiem do Jarkendaru.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice[]

Modyfikacja dodaje m.in. wiele nowych NPC, w tym imiennych kopaczy:

  • Rost – szaleniec, któremu bandyci porwali kobietę.
  • Boris – kopacz, który narzeka na kuchnie Grubego Butcha.
  • Dorm – chory kopacz.
  • Tizgar – przeciętny kopacz.
  • Ben – kopacz, który nie lubi obiboków. Potem zostaje strażnikiem kopalni.
  • Mark – najlepszy kucharz wśród kopaczy.
  • Sanches – ukrywa się niedaleko Starego Obozu.
  • Nix – martwy kopacz w starym młynie.
  • Martinez – ukrywa się w zawalonej wieży.
  • Popo – ukrywa się u starego pustelnika.

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 Dialog z Orrym: „Tutaj wszystkim rządzą Magnaci, handlujący rudą. Pod nimi są Strażnicy, a następnie Cienie. Najniższą kastę stanowią Kopacze.”
  2. 2,0 2,1 Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Kopacze wydobywają tu rudę….
  3. Dialog z Thorusem: „Ruda wydobywana jest przez Kopaczy, ale to my pilnujemy, żeby nie pożarły ich pełzacze.”
  4. Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Po jakimś czasie spędzonym pod ziemią, Kopacze wychodzą na górę, żeby przepuścić swój urobek.”
  5. Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Kopacze wydobywają tu rudę. A jak nie wydobywają, to dostają porządne baty.”
  6. Dialog z bezimiennym kopaczem: „Jestem zwykłym Kopaczem. Moje zdanie się nie liczy.”
  7. Wynika to z dialogów z bezimiennym kopaczem i Dustym.
Advertisement