FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Kazzmir – postać występująca w modyfikacji Mroczne Tajemnice. Jest to magnat, mieszkający w obozie strażników kopalni.

Mroczne Tajemnice Edytuj

Kazzmir jest przywódcą w obozie strażników kopalni, a swoją prawą ręką uczynił Melkora. Jego chata znajduje się w strzeżonej części obozu. Może przyjąć Bezimiennego do obozu, jeżeli pozbędzie się pełzaczy ze Starej Kopalni, co jest związane z główną fabułą gry. Wtedy daje bohaterowi lekki pancerz strażnika kopalni. W późniejszym etapie gry Melkor zamyka Kazzmira w klatce i wyrusza na wyprawę przeciwko Nowemu Obozowi.

Dalsze losy Edytuj

Po zabiciu Melkora, Bezimienny może stać się przywódcą obozu lub oddać władzę z powrotem Kazzmirowi. Jeżeli bohater postanowi zostać przywódcą obozu, Kazzmir wyruszy do swojego starego, znajomego alchemika i zamieszka razem z nim.

Ciekawostki Edytuj

  • W skryptach ma przypisane przezwisko: Ciuciek – podobnie jak w kodzie na przywołanie.