Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Karras – postać występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to mag ognia, mieszkający w klasztorze Innosa w Khorinis.

Gothic II

Całymi dniami studiuje w bibliotece, jest mistrzem w dziedzinie inwokacji i przyzywania. Zajmuje się nauczaniem magów przyzywania istot z innych sfer. Sprzedaje różne zwoje magiczne, którymi nie dysponuje Gorax oraz inne przedmioty. Kiedy Bezimienny zostanie nowicjuszem, Karras opowiada o alchemiku z miasta Khorinis, Ignazie, który prowadzi badania nad zwojami magicznymi. Mag uważa, że jest on zagrożeniem i chce, aby bohater kupił trzy zwoje produkcji Ignaza. Daje on Bezimiennemu 150 sztuk złota i prosi o dyskrecję. Kiedy Bezimienny oddaje trzy zwoje niepamięci, Karras w nagrodę wręcza zwój przyzwania wilka. Gdy Bezimienny zostaje magiem ognia może nauczać go zaklęć z dziedziny przywołania i wprowadzić go do czwartego i piątego kręgu magii. W III rozdziale Pyrokar zleca mu badania nad poszukiwaczami. Do ich przeprowadzenia potrzebny mu jest przedmiot należący do poszukiwaczy. Gdy Bezimienny wręczy mu jeden z Almanachów Opętanych, po jakimś czasie uda mu się wraz z Bezimiennym ustalić, kim są ci wysłannicy Beliara. Może stworzyć dla bohatera amulet przyzywania dusz, jeśli ten przyniesie kamień ze świętej kapliczki. Naszyjnik chroni przed czarnym spojrzeniem poszukiwaczy.

Returning

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
  • W modyfikacji Returning zleca (w porozumieniu z innymi magami) zabójstwo Ignaza.
  • W tej samej modyfikacji (tylko do wersji 1.1) nosi zdobioną szatę ognia.

Dalsze losy

Po odpłynięciu Bezimiennego na kontynent, Khorinis zostało zaatakowane przez orków, tym samym Karras został prawdopodobnie przez nich zabity, bądź zniewolony.

Ciekawostki

  • Mimo tego, że jest magiem ognia studiuje magię przywoływania, co jest powszechne wśród nekromantów.
Advertisement