Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Herszt orków – kasta orków występująca we wszystkich częściach serii Gothic z wyjątkiem pierwszej.

Gothic II[]

Jeżeli Bezimienny został paladynem, herszci orków pojawiają się w IV rozdziale na wyspie Khorinis. Posługują się ogromnymi orkowymi toporami, na sobie noszą granatowo-czarną zbroję, która daje im doskonałą ochronę. Posiadają także pierścienie orkowych przywódców, które Bezimienny może oddawać lordowi Hagenowi. Herszci najczęściej przebywają w otoczeniu wojowników orków.

Jeżeli Bezimienny został łowcą smoków, w IV rozdziale pojawi się tylko jeden herszt, przebywający ze swoim oddziałem za mostem rozbójnika.

Gothic 3[]

Są oni najwyżej postawieni w hierarchii społeczeństwa orków. Wydają rozkazy wojsku i sprawują rządy nad określonym obszarem, np. miastem lub krainą. Najważniejszym z nich jest Kan. Do walki używają topora Krush Agash, odziani są w czerwone albo niebieskie peleryny (czarne w Nordmarze). Należą do nich jedynie przedstawiciele orków z białą skórą.

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Herszci orków nie zmienili się względem trzeciej części gry. Dodatkowo jednak posiadają orkowe kusze.

Ciekawostki[]

  • W Gothic 3: Zmierzch Bogów herszci mają głowę innego koloru niż reszta ciała.
  • W Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Bezimienny nie zostanie przez nich zaatakowany, jeśli nie zrobią tego przebywający z nimi orkowie lub jeśli nie stanie twarzą w twarz z pojedynczym hersztem.
Advertisement