Herszt orków – kasta orków występująca we wszystkich częściach serii Gothic z wyjątkiem pierwszej.
Gothic II[]
Jeżeli Bezimienny został paladynem, herszci orków pojawiają się w IV rozdziale na wyspie Khorinis. Posługują się ogromnymi orkowymi toporami, na sobie noszą granatowo-czarną zbroję, która daje im doskonałą ochronę. Posiadają także pierścienie orkowych przywódców, które Bezimienny może oddawać lordowi Hagenowi. Herszci najczęściej przebywają w otoczeniu wojowników orków.
Jeżeli Bezimienny został łowcą smoków, w IV rozdziale pojawi się tylko jeden herszt, przebywający ze swoim oddziałem za mostem rozbójnika.
Gothic 3[]
Są oni najwyżej postawieni w hierarchii społeczeństwa orków. Wydają rozkazy wojsku i sprawują rządy nad określonym obszarem, np. miastem lub krainą. Najważniejszym z nich jest Kan. Do walki używają topora Krush Agash, odziani są w czerwone albo niebieskie peleryny (czarne w Nordmarze). Należą do nich jedynie przedstawiciele orków z białą skórą.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Herszci orków nie zmienili się względem trzeciej części gry. Dodatkowo jednak posiadają orkowe kusze.
Ciekawostki[]
- W Gothic 3: Zmierzch Bogów herszci mają głowę innego koloru niż reszta ciała.
- W Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Bezimienny nie zostanie przez nich zaatakowany, jeśli nie zrobią tego przebywający z nimi orkowie lub jeśli nie stanie twarzą w twarz z pojedynczym hersztem.