FANDOM


Lord Hagenpaladyn występujący w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka, ArcaniA oraz ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest jednym z dowódców paladynów i najlepszych wojowników armii Myrtany, niezwykle honorowym człowiekiem, wiernym zasadom paladynów i ich tradycjom. Lord Hagen jest również mistrzem walki mieczem.

Charakter i osobowość Edytuj

Hagen jest praworządnym, sprawiedliwym człowiekiem. Bywa uparty i zatwardziały w poglądach, jednak potrafi przyznać się do błędu i zaufać człowiekowi, który udowodni mu swoje dobre intencje. Jest gorliwym wyznawcą Innosa.

Przed akcją gry Edytuj

Po upadku magicznej bariery nad Górniczą Doliną na wyspie Khorinis, na polecenie króla Rhobara II, wraz z setką innych paladynów płynie na pokładzie okrętu Esmeralda do Khorinis, aby nadzorować wydobycie rudy. Podczas rejsu okręt zostaje zaatakowany przez piracki statek kapitana Grega. Statek piratów zostaje zatopiony, a Esmeralda dopływa do miasta Khorinis. Lord Hagen obejmuje władzę w mieście, a jego asystent – lord Andre przejmuje dowództwo nad strażą miejską. Paladyn wysyła do Górniczej Doliny kilkudziesięciu paladynów, pod dowództwem kapitana Garonda.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Po kilku tygodniach spotyka się z Bezimiennym, który prosi o wydanie Oka Innosa i ostrzega o przybyciu smoków. Hagen zażąda dowodów, wysyła więc bohatera z misją zbadania Górniczej Doliny i wręcza klucz do bramy na przełęcz, rozpoczynając tym czynem rozdział drugi. Gdy Bezimienny przynosi mu list od Garonda w rozdziale trzecim, potwierdzający przybycie smoków, paladyn daje nakaz wydania Oka Innosa, wręczając Bezimiennemu list polecający dla Pyrokara oraz runę teleportującą do miasta Khorinis. Jeżeli Bezimienny został strażnikiem miejskim, po odnalezieniu dowodów na krzywoprzysięstwo Corneliusa, umożliwi bohaterowi wstąpienie do zakonu paladynów. Po przybyciu Bezimiennego z polowania na smoki rozkazuje bohaterowi zebrać wszystkie pierścienie orkowych przywódców, jednak tylko jeżeli Bezimienny wybrał drogę paladyna. Przed wyruszeniem bohatera na wyspę Irdorath, lord Hagen organizuje wyprawę do byłej kolonii karnej, w celu odbicia zamku spod oblężenia orków.

Nauczanie Edytuj

Kiedy bohater osiągnie 90% walki bronią dwuręczną, rycerz Girion powie mu, że tylko lord Hagen może dalej go nauczać, gdyż jest mistrzem miecza.

Po Gothic II Edytuj

Po wypłynięciu Bezimiennego orkowa armia w Górniczej Dolinie zburzyła palisadę i zdobyła zamek, a następnie całą wyspę Khorinis. Hagen został złapany lub uciekł z miasta, po czym zebrał niedobitków i nadal walczył z orkami. Po kilku latach na wyspę przybył Bezimienny, już jako król Rhobar III, i ze swoimi wojskami odbił całą wyspę. Hagen postanowił dołączyć do wojsk nowego króla, który mianował go na kolejnego generała.

ArcaniA Edytuj

Lord Hagen jest jednym z generałów króla. Po przybyciu na wyspę Argaan poprowadził swoich ludzi na zachód. Jest jednym z najbardziej zaufanych ludzi króla na dworze (drugim jest Lee). Był obecny podczas opanowania kontynentu wraz z Rhobarem III. Jako jeden z pierwszych dowiedział się o opętaniu Króla, lecz nie mógł z tym nic zrobić. Razem z grupką paladynów atakuje przywódcę Krwawych ŻmijDrurhanga. Podczas bitwy zostaje zaskoczony przez szkielety i uwięziony. Bezimienny uwalnia go z lochów.

ArcaniA: Upadek Setarrif Edytuj

Pojawia się w Setarrif, gdzie wraz z Lee ogląda z murów upadek miasta. Po rozmowie udaje się do wieży, kawałek na północ. Więcej bohater go nie spotyka.

Modyfikacje Edytuj

Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

L'HIVER Edition Edytuj

W L'HIVER Edition nosi pancerz lorda i ma długie białe włosy. Ma poziom 60, wyznaje Innosa. W trzecim rozdziale przenosi się do twierdzy w porcie.

Returning Edytuj

W modyfikacji Returning, aby Hagen dał bohaterowi klucz do przełęczy, najpierw musi wykonać zadania dla magów wody w Jarkendarze. Po zdobyciu Khorinis przez orków, ucieka do fortu Azgan. Po rozmowie z bohaterem zgadza się na przyjęcie pomocy od magów ognia, wody i niechętnie od innych gildii. Każe najpierw uwolnić kapitana Garonda i jego ludzi, a potem sprowadzić ich do twierdzy. Po zebraniu ludzi bierze udział w bitwie pod farmą Onara. Później zleca Bezimiennemu odbicie miasta portowego Khorinis spod władzy orków. Kiedy się to udaje pozwala mu wypłynąć z Khorinis na Myrtanę. Posiada błogosławiony pancerz paladyna i dzierży Świętego Kata.

Przeznaczenie Edytuj

Do Lorda Hagena można dostać się w inny sposób. Będąc członkiem Mrocznego Bractwa, Imperanor wręczy Bezimiennemu artefakt. Miecz zwany Smoczą Zgubą. Bohater może dać strażnikowi miecz jako dar dla Hagena, a ten wtedy wpuści bohatera. Po rozmowie z Lordem okaże się, że klucz prowadzący na przełęcz został skradziony. Pomimo faktu, że paladyni posiadają klucz zapasowy, nie oddadzą go protagoniście dopóki ten nie dowie się, co się stało z prawdziwym kluczem, ponieważ Hagen nie chce ryzykować, że rabuś użyje pierwotnego klucza, by wpuścić orków do miasta. Gdy Bezimienny dowie się, że Faler użył klucza i udał w stronę Górniczej Doliny, Hagen odda zapasowy klucz.

Velaya – Historia wojowniczki Edytuj

Lord Hagen zginął w bitwie na płaskowyżu. Velaya może znaleźć jego ciało obok wejścia na przełęcz. W swoim ekwipunku posiada Lament Dominique.

Ciekawostki Edytuj

  • W Gothic II, Gothic II: Noc Kruka i ArcaniA: Upadek Setarrif jego imię wymawia się po prostu [hagen]. Formę [hejgen] wymawiają w ArcaniA oraz niektórzy rycerze w drugiej części. Błąd leży po stronie tłumaczy gry ArcaniA, gdyż w oryginalnej wersji (czyli niemieckiej) jego imię wymawia się [hagen].
  • Hagen ma tylko 80% umiejętności w walce bronią dwuręczną, jednakże może uczyć bohatera (jeżeli jest on paladynem) do 100%.
  • Miał pojawić się w Gothic Sequel, anulowanym dodatku do pierwszej części.
  • W ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif posiada unikalny, złoty kirys.