Fandom

Gothicpedia

Guru

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze9 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Guru
Y'Berion(by Lother).png
Y'Berion – najwyższy z Guru
Informacje
Przywódca
Siedziba
Członkowie
Y'Berion
Cor Kalom
Baal Cadar
Baal Orun
Baal Namib
Baal Tondral
Baal Tyon
Baal Lukor
Uniform
Hierarchia
Nowicjusze -> Guru
Wyznanie
Występowanie

Guru – najwyższa kasta w Obozie Bractwa Śniącego.

Gothic Edytuj

Guru..jpg

Guru

W pierwszej części guru mieszkają w Obozie na Bagnie. Są to bardzo religijni członkowie obozu, którzy dzień w dzień głoszą słowa Śniącego. Niestety nie można zostać jednym z nich. Większość z nich posiada przydomek Baal, poprzedzający imię. Nie można się do nich odezwać, Guru musi pierwszy zagadać nowicjusza. Za ich zgodą, bohater może zostać przyjęty w poczet Nowicjuszy. Posługują się magią Śniącego (przeważnie manipulacją umysłu), więc można stwierdzić, że to odpowiednicy pozostałych dwunastu magów. Najwyższym z nich jest „Jaśnie Oświecony” Y'Berion, duchowy przywódca obozu, po nim jest Cor Kalom, alchemik. Kapłani Śniącego zajmują się swoimi codziennymi sprawami, czyli w większości nauczają starożytnej magii, oraz zlecają nowicjuszom pracę (np. obróbka wstępna bagiennego ziela). W ich oddanej służbie pozostają niezwykle lojalni Strażnicy Świątynni, główni obrońcy guru. Noszą szaty wykonane z solidnych tkanin, zdobione tajemniczym pismem, pasami i innymi ozdobami. Do walki używają przede wszystkim zaklęć (Pirokineza, Sen, Uderzenie wiatru), ale niektórzy posługują się jednoręczną bronią obuchową, bądź mieczami.

Spis guru: Edytuj

Lista i krótki opis Guru, z jakimi można mieć kontakt w czasie gry.

  • Y'Berion – przywódca obozu, przebywa wraz ze swymi kurtyzanami (Chani, Natalia) w świątyni.
  • Cor Kalom – prawa ręka „Jaśnie Oświeconego”, alchemik oraz prawdziwy gbur.
  • Baal Namib – jeden z bardziej wpływowych guru, mentor Lestera, przebywający przy głównej bramie. Aby go przekonać bohater potrzebuje pomocy Lestera.
  • Baal Cadar – jeden z nauczycieli, handlarz artefaktami. Bezimienny może go przekonać do siebie usypiając jednego z jego uczniów.
  • Baal Tondral – wyjątkowo miły guru, poszukuje nowych uczniów. Pomoże Bezimiennemu w dołączeniu do Bractwa, gdy przyprowadzi do niego Dusty'ego.
  • Baal Orun – nadzoruje prace nowicjuszy, którzy przygotowują bagienne ziele. Wstawi się za bohaterem, gdy pomożemy Ghorimowi i dostarczymy ziele do Cor Kaloma.
  • Baal Tyon – najmłodszy z guru, marzy o wizji na temat Śniącego. Wyśle Bezimiennego do Cor Kaloma gdy ten da mu specjalnie przygotowany „Zew Nocy” od Baal Kagana.
  • Baal Lukor – guru wysłany z misją poszukiwania Śniącego na Cmentarzysko orków.

Gothic II i Gothic II: Noc kruka Edytuj

W drugiej części gry bohater nie spotyka żadnego guru, ponieważ Bractwo przestało istnieć po upadku bariery i pokonaniu Śniącego, a wszyscy jego członkowie (poza Lesterem, Angarem i Fortuno) polegli bądź zamienili się w Poszukiwaczy.

Gothic 3 Edytuj

W trzeciej części gry (w patchu 1.7) pojawia się zadanie „Gdzie jest Guru?” będące zagadką podobną do Chromanina z pierwszej części gry. Polega na odnalezieniu czterech skrzyń. W każdej z nich znajduje się jedna część księgi „Dziedzictwo Dziadunia” z których Bezimienny dowiaduje się więcej o poszukiwanej postaci. Po otwarciu każdej ze skrzyń pojawiają się unikalne potwory. Posiadają one unikalne przedmioty (np. Łzy Adanosa, Gniew Beliara, Ukojenie Innosa). Przy zwłokach jednego z potworów które pojawiły się po otwarciu ostatniej skrzyni bohater znajduje dziwny zwój teleportacji po użyciu którego przenosi się na półkę skalną za wodospadem w Silden gdzie znajduje się poszukiwany delikwent. Guru jest do Bezimiennego wrogo nastawiony i atakuje go zaraz po zobaczeniu. Nosi szatę druida. Walczy kosturem, nie wiadomo o nim nic więcej.

CiekawostkiEdytuj

  • Baal Cadar może uczyć Bezimiennego jedynie do czwartego kręgu magii. Jest to spowodowane tym, że czary Śniącego są jedynie do czwartego kręgu.
  • Jednym z guru miał zostać także nowicjusz Joru, jednak nie zdążył z powodu Upadku Bariery.
  • W polskiej modyfikacji Mroczne Tajemnice, pojawia się kolejny guru - Baal Kolis.
  • W modyfikacji Returning Baal Parvez staje się guru.
  •  W tej samej modyfikacji okazuje się, że wszyscy guru prócz tych, którzy zginęli w Gothic przeżyli.
  • W modyfikacji do GothicGolden Mod” jak i Returning Bezimienny może dołączyć do tych prymitywnych magów;
  • Baal Kagan z Nowego Obozu twierdzi, że jest jednym z młodszych guru. Jest to błąd w tłumaczeniu dystrybutora.
  • W Gothic 3 również występuje guru w okolicach Silden.

Więcej w Fandom

Losowa wiki