FANDOM


Witamy na Gothicpedii!

Jesteśmy społecznością zrzeszoną wokół świata GOTHIC.
Zbieramy tutaj wszystkie informacje na temat gier z serii Gothic i gry ArcaniA.

Ikona Gothic I by MarkosBoss 160px Ikona Gothic II by MarkosBoss 160px Ikona Gothic II NK by MarkosBoss 160px Ikona Gothic 3 by MarkosBoss 160px
Ikona Gothic 3 TB by MarkosBoss 160px Ikona Gothic 3 ZB by MarkosBoss 160px Ikona Gothic 4 Arcania by MarkosBoss 160px Ikona Gothic 4 Setariff by MarkosBoss 160px

Dla osób, które nie ukończyły którejś z tych gier,
ta encyklopedia może zawierać poważne spoilery dotyczące fabuły.

Gothicpedię może edytować każdy, ale zaleca się utworzenie konta.

Cytaty
Walczyć… Walczyć… Musimy walczyć!
― Bezimienny
Wzorowy artykuł

Myrtana – centralna kraina kontynentu, w której rozgrywa się akcja Gothic 3, a także Gothic 3: Zmierzch Bogów. Większość prowincji kontynentu wchodzi w skład Królestwa Myrtany. Historia wojny w Myrtanie: sroga zima zmusiła orków do wyruszenia na południe, gdzie cieplejsze krainy zamieszkiwali ludzie. Zielonoskórzy najpierw zaatakowali znajdujący się najbliżej Królestwa Orków śnieżny Nordmar, gdzie barbarzyńcy dzielnie, choć bezskutecznie, stawiali opór najeźdźcom. Gdy kraina znalazła się pod władaniem orków, ci zaatakowali Myrtanę - zieloną krainę, pełną łąk, pastwisk, lasów i jezior. Niespodziewający się ataku z północy Myrtańczycy zostali przez znacznie silniejszych orków zdziesiątkowani. Inni próbowali ratować swe życie, dołączając do okupanta jako najemnicy.

więcejzgłoś

Polecane

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

Pomoc

Jeśli chcesz pomóc Gothicpedii utwórz, popraw lub rozbuduj odpowiednie strony.


regulaminFAQredakcja