Wikia

Gothicpedia

Gothic II: Noc Kruka

4870stron na
tej wiki
Komentarze116
Gothic II: Noc Kruka
Gothic2 Noc Kruka.jpg
Informacje
Gatunek
Producent
Wydawca
Data wydania
Światowa: 22 sierpnia 2003
Polska: 20 stycznia 2005
Platformy
PC
Wymagania
• Procesor Pentium III 700 MHz (zalecane Pentium III 1.2 GHz)
• 256 MB RAM (zalecane 512 MB)
• 32 MB karta graficzna zgodna z DirectX 8.1 (zalecane 64 MB)
• Windows 98/Me/2000/XP
Nośnik
1 CD
Steam
GOG
Aktualna wersja
2.7

Gothic II: Noc Kruka – dodatek do Gothic II, w którym gracz ma za zadanie pomóc Magom Wody w pokonaniu magnata Kruka. Chce on zdobyć potężny artefakt boga ciemności – Szpon Beliara i zbezcześcić świątynię Adanosa. Po zabiciu Kruka bohater dostaje do dyspozycji niezwykle potężną broń, jaką jest Szpon Beliara, umożliwiający korzystanie z niego także magom. Do gry wprowadzono także kapliczki poświęcone Beliarowi, gdzie po złożeniu odpowiedniej ilości punktów życia lub many, bohater otrzymuje proporcjonalną ilość złota. Rozszerzenie zapewnia ok. 20-30 godzin zabawy i znacznie utrudnia rozgrywkę. Dodaje mnóstwo nowych możliwości, zadań, potworów, gildii i bohaterów niezależnych. Pojawia się również całkiem nowa kraina o pustynnym klimacie pełna budowli w stylu Majów – Jarkendar.

Opis Edytuj

W dodatku pojawiają się m.in. teren za górami na północnym wschodzie zwany Jarkendarem, nowe potwory, gildie, przedmioty magiczne (warto tu wymienić ognika zamkniętego w amulecie, który może zostać towarzyszem bohatera i poszukiwaczem cennych rzeczy, można go ulepszyć u jednego z Magów Wody), kilkanaście czarów i ponad 100 nowych bohaterów niezależnych. Znacznie został zwiększony poziom trudności, wszystkie potwory i postacie mają więcej siły i odporności. Do tego dochodzi mnóstwo nowych zadań, a także dodatkowe sposoby wykonania tych już znanych. Dodatek został wydany w Polsce przez CD Projekt w pierwszym kwartale 2005.

Gildie Edytuj

Nowe organizacje oprócz uzupełnionych bandytów, to piraci i wspomagający Magów Wody – Wodny Krąg. Jest to grupa ludzi pomagająca kapłanom Adanosa wypełniać ich zadania.

Nowe bestie Edytuj

  • Bagienny truteń – wielki, zielony, latający owad, który występuje na bagnach. Do zabicia go preferowana jest broń strzelecka, ponieważ po śmierci wydziela chmurę trującego gazu, która zadaje obrażenia.
  • Bagienny golem – kolejny rodzaj golema, z którego jednak nie można pozyskać serca.
  • Bagienny szczur – bagienna odmiana olbrzymiego szczura. Jest zielonkawy, a na grzbiecie ma kolce. Polujemy na nie podczas misji z Jackiem Aligatorem.
  • Brzytwiak – stary znajomy z kolonii Khorinis, ze zmienionym miejscem przebywania, nazwą oraz odgłosami. Jest bardzo zwinny.
  • Kamienny strażnik – kamienny posąg, przypominający prekolumbijskie rzeźby, potrafiący nieoczekiwanie ożyć i zaatakować z odległości nawet większej, niż dwadzieścia kroków.
  • Sługa Kruka – odmiana zombie, która występuje tylko w świątyni Adanosa.
  • Pustynny szczur – odmiana olbrzymiego szczura, większa od szczurów bagiennych, o piaskowej maści. Spotkać go można w kanionie niedaleko obozu piratów.
  • Ognisty demon – płonący i atakujący ogniem demon o kształcie cieniostwora, skuteczna broń przeciwko nim to zaklęcie lodowa lanca, które można zakupić u Cronosa.
  • Krwawy ogar – głęboko w kanionie, gdzie polujemy na brzytwiaki, można spotkać ogary.
  • Preriowy ścierwojad – silniejsza odmiana ścierwojada. Można go spotkać głównie w dolinie (np. okolice chaty Eremity).
  • Kąsacz – bardzo szybkie potwory, atakujące głównie w stadach.

Ciekawostki Edytuj

  • Część dodanych w dodatku dialogów postaci jest wypowiadana przez innych aktorów dubbingowych; zdarza się, że jedna postać mówi dwoma różnymi głosami.
  • W dodatku zostały dodane dwa nowe zwierzęta, które można przywołać jedynie kodem – aligator i pantera.

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Gothic II: Noc Kruka

  • Pomoc G2:NK

    10 wiadomości
    • 46.232.128.158 napisał(a):Znajdź haczyk na Halvora i go wydaj,bo inaczej nie przejdziesz tej misji. Jaki haczyk?
    • Cóż,w lesie niedaleko Farmy Akila jak będziesz szedł przy lewej ścianie,dotrzesz do jaskini.Załatw bandytów i weź jakąś tam dziw...
  • Pomoc w Gothic II:Noc Kruka

    9 wiadomości
    • Maticj07 napisał(a):A rozmawiałeś z Nefariusem? Tak. Z każdym magiem rozmawiałem....
    • Nogaj napisał(a):Aż dziw bierze że po tylu latach od premiery ta gra znajduje nowych wielbicieli. Są gry które się nie starzeją......

Więcej od Wikii

Losowa wiki