Golemy – magiczne istoty, wcielenie żywiołów występujące w świecie Gothic.
Opis[]
Wykonane są z pojedynczego skupiska materii nieorganicznej uformowanego w człekokształtną formę, które następnie zostało ożywione przez zaklęcia potężnych magów. W czasie wędrówki Bezimienny może natknąć się na zwoje i runy z czarem pozwalające na przywołanie tej potężnej istoty. Takie golemy służą swojemu panu i są mu posłuszne aż do śmierci.
Przed akcją gry[]
Niewiele wiadomo, co się działo z tymi istotami przed akcją gry. Z zapisków w księgach można dowiedzieć się, że zdarzały się zwycięskie walki z tymi potworami opisane później przez śmiałków, którzy stawili im czoła i pozostawili wskazówki, jak je pokonać.
Gothic[]
Bezimienny może spotkać w sumie cztery typy golemów – mostowego, kamiennego, lodowego i ognistego. W tej części golemy pełnią role strażników wieży Xardasa, których serca bohater musi przynieść demonowi ognia. Ponadto w bibliotece magów wody w Nowym Obozie można znaleźć dwa tomy księgi Arcanum Golum, które zawierają krótkie informacje o poszczególnych golemach i sposoby na walkę z nimi.
Gothic II[]
Stały się pospolitsze wraz z przybyciem smoków do Górniczej Doliny. W zależności od żywiołu, z którego czerpią siłę, mogą być spotkane przez Bezimiennego przy poszczególnych smokach: kamienne golemy przy smoku kamiennym, ogniste przy ognistym, a lodowe przy lodowym. W tej części także występuje legendarny magiczny golem, który jest niewrażliwy na jakiekolwiek ataki. Jedynie święty młot jest w stanie zniszczyć tego stwora.
Gothic II: Noc Kruka[]
Na bagnie w Jarkendarze występuje jeszcze jeden gatunek golema – bagienny. Strzeże on resztek ruin dawnej kultury budowniczych.
Gothic 3[]
Golemy występują w każdej krainie – Myrtanie, Varancie i Nordmarze. Stwory te zostały przydzielone wraz z klimatem krain podobnie jak w Gothic II: ogniste golemy bohater spotyka na pustyniach Varantu, lodowe na śnieżnych stokach Nordmaru, zaś kamienne w krainie Myrtany.
ArcaniA[]
W tej odsłonie gry Bezimienny może znaleźć nowego golema, jakim jest obsydianowy golem, zbudowany ze skał obsydianu. Kilka służy jako straż przyboczna Dantera czy Xeshy oraz dziko w Czarnych Jarach. Poza tym bohater może tu spotkać unikalnego golema Iar-Bael.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
Pasterz z Feshyr może natknąć się w tej części na nową odmianę golema – magmowego. Jest on jednym z przeciwników, z którymi przyjdzie mu się zmierzyć w walce z Arcydemonem.
Modyfikacje[]
Dirty Swamp[]
W modyfikacji występuje unikatowy kryształowy golem.
Saga Przeznaczenie[]
Przebudzenie oraz Korzenie Zła[]
W trzeciej i czwartej odłonie cyklu autorstwa Destiny Team występują golemy piaskowe zwane czasami też ziemnymi. Występują w Górniczej Dolinie oraz Dolinie Przodków. Są odporne na wszelkie obrażenia od broni oraz czary. Pokonać je można tylko zaklęciami wiatru oraz bronią władającą tym żywiołem.
Imperium Popiołów[]
W piątej części Sagi Przeznaczenie również występuje kryształowy golem. Kilka okazów można znaleźć w jaskini między obozem Arto a kanionem. Myśliwy Heywood jest zainteresowany sercami tych golemów.
Golem ten został wzięty z zasobów modderskich strony World of Gothic, który z kolei pochodzi bezpośrednio z modyfikacji Dirty Swamp.
Lively Towns Mod[]
W modyfikacji występuje kryształowy golem. Różni się on jednak budową ciała całkowicie od innych golemów w grze.
Returning[]
W modyfikacji pojawia się unikatowy golem cienia. Skrywa się on w podziemiach wieży na skałach niepodal Khorinis. Pokonać go można tylko mocą zaklęcia światła. Ginie on, gdy padnie na niego choćby promień światła.
Diccuric[]
Na bagnach Etain występują bagienne golemy, jednakże różnią się one od tych z Jarkendaru. Wyglądają jak kamienne golemy porośnięte mchem.
Kroniki Myrtany: Archolos[]
W modyfikacji pojawia się przeklęty golem. Jest on znacznie silniejszą wersją kamiennego golema. Ma czarną barwę i kryształy wyrastające z jego ramion. Znajduje się on w przeklętym lesie przed ruinami Vardhal. W podziemiach ruin po odnalezieniu Rozjemcy pojawiają się również przebudzone golemy, które utrudniają Marvinowi ucieczkę z Vardhal.
W V rozdziale gildia Araxos wystawia list gończy na kryształowego golema, który znajduje się w jaskini z magiczną rudą pod klasztorem magów wody. Jest on najsilniejszą formą golema występującego w modyfikacji.
Materiały z ModderDataBank[]
Moderzy udostępnili także wiele wariantów, zarówno całkowicie nowych, jak i istniejących już golemów o alternatywnym wyglądzie na WorldOfGothic w sekcji ModderDataBank, gdzie są one dostępne dla wszystkich zainteresowanych modowaniem Gothica.
Ciekawostki[]
- Golemy w pierwszej i drugiej części nie posiadają zaprogramowanej kolizji z wodą, przez co po wejściu do niej będą chodzić po dnie jak po powierzchni.