FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Gnomy – stara i bardzo pracowita rasa, której przedstawicieli możemy spotkać tylko w modyfikacji Zły Sen.

Przed akcją Złego Snu Edytuj

Niewiele wiadomo o ich przeszłości. Jedynie tyle, że nie narzekają na pracę, a ich tron jest dziedziczny.

Zły Sen Edytuj

Zaszyli się w jarkendarskiej jaskini. Pracowali pod Wieżą Xardasa w Jarkendarze, lecz Bezimienny znalazł im inną kopalnie. Słyną ze swej pracowitości, interesowności (o czym świadczy zachowanie choćby Zkara) i waleczności (czego dowodzą Delek i jego oddział przy walce o kopalnię) - grzeszą siłą mimo nikłego wzrostu. Posługują się jednoręcznymi toporami lub kilofami.

Poznane gnomy Edytuj

  • Bragga - przywódca;
  • Drik - pierwszy poznany gnom, prawdopodobnie prawa ręka Braggi;
  • Delek - bierze udział w walce o kopalnię;
  • Anwał - bierze udział w walce o kopalnię;
  • Karen - bierze udział w walce o kopalnię;
  • Tobin - bierze udział w walce o kopalnię;
  • Zkar - zapracowany gnom; daje Bezimiennemu klucz przywódcy i zdradza jego dziwny sekret;
  • Strażnik Braggi - niezbyt rozmowny (jak na strażnika przystało) gnom, broni drogi do tajemniczego obrazu;
  • Sepleniący - nieznany z imienia gnom. Jego imię oddaje sposób, w jaki kaleczy język. Naprawia statek na plaży;
  • oraz kilku​ bezimiennych górników.

Ciekawostki Edytuj

  • Gnomy czasem się wznoszą lub zapadają pod ziemię, gdyż są mniejsze od ludzi (podobnie było z Pradawnymi w starszych wersjach Mrocznych Tajemnic);
  • mają z tyłu głowy długie kucyki, a z przodu długie brody, czego nie widać u noszących zbroje Braggi, Drika, Deleka i Strażnika.