FANDOM


Gejzer – zaklęcie, występujące w Gothic II: Noc Kruka.

Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Jest to czar trzeciego kręgu magii Adanosa używany głównie w Jarkendarze. Po rzuceniu zaklęcia, pod wrogiem wybucha gejzer, wyrzucając strumień wody. Rani on dotkliwie cel zaklęcia. Składnikiem niezbędnym do stworzenia runy jest akwamaryn.

Returning Edytuj

Ta sekcja przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

W modyfikacji Returning przed walką z Demonikonem, Milten mówi bohaterowi, że wygrał z Vatrasem w kości runę z tym zaklęciem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.