Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

[[Plik:C1mHmJNUHR4 ]]

Farma Onara – największa i najlepiej chroniona farma, położona na wyspie Khorinis. Jej właścicielem jest Onar.

Opis

Farma nie handluje już z miastem Khorinis żywnością. Wynajęci najemnicy do ochrony farmy pochodzą głównie z kolonii karnej. Ich przywódcą jest Lee. Ich zdaniem najlepiej wstrzymywać dostawy żywności, aż paladyni odstąpią statku. Jest też kilku takich, którzy przybyli z południa, gdzie walczyli z orkami. Ich szefem jest Sylvio. Oni zaś twierdzą, że jedynym sposobem na przejęcie statku i ucieczkę z wyspy jest napaść na paladynów i odbicie okrętu. W późniejszym czasie dużo najemników opuszcza farmę w związku z polowaniem na smoki i zostają łowcami smoków oraz wypłynięciem Esmeraldy na Dwór Irdorath.

Przed akcją gry

Wcześniej zarządcami farmy byli przodkowie Onara, a gdy w końcu on odziedziczył gospodarstwo, zbuntował się przeciwko królowi i nie miał on zamiaru oddawać mu swojej trzody i plonów. Po jego stronie stanęli wtedy jeszcze farmerzy Bengar oraz Sekob. Z Khorinis przysyłano do niego strażników miejskich, którzy mieli za zadanie przejąć jego posiadłość. Przerażony Onar, gdy dowiedział się że bariera została zniszczona i bandyci grasują na Wyspie Khorinis, oraz do Khorinis przybyli paladyni postanowił zatrudnić najemników do obrony jego farmy.

Gothic II

Mieszkańcy

Farmerzy:

Plik:Onar (by SpY).png

Onar – właściciel farmy

  • Onar – właściciel farmy.
  • Maria – żona Onara.
  • Elena – córka Onara i Marii. Handluje żywnością na farmie.
  • Bodo – farmer, którego Cipher podejrzewa o kradzież paczki bagiennego ziela.
  • Gunnar – farmer opowiadający o najemnikach.
  • Hodges – pomocnik Benneta, po wypłynięciu Benneta na Dwór Irdorath zostaje jedynym kowalem na farmie.
  • Pepe – pasterz, sprzedaje owce.
  • Wasili – kolekcjoner starych monet i opiekun cennych przedmiotów Onara.
  • Thekla – kucharka robiąca przepyszny gulasz.
  • farmerki, służki i farmerzy.

Najemnicy wynajęci przez Onara

  • Lee – przywódca najemników.
  • Gorn – najsilniejszy najemnik, później łowca smoków.
  • Torlof – prawa ręka Lee.
  • Cord – szkoli najemników w walce.
  • Khaled – handlarz bronią i kwatermistrz.
  • Bennet – kowal.
  • Sylvio – dawny przywódca najemników przybyłych z południa, późniejszy łowca smoków.
  • Bullko – prawa ręka Sylvia a następnie jeden z łowców smoków.
  • Dar – pasjonat bagiennego ziela.
  • Wilk – były płatnerz,siedzi bezczynnie na farmie, później ochroniarz farmy Bengara.
  • Cipher – handlarz i diler, później łowca smoków.
  • Sentenza – pilnuje wejścia na farmę i zbiera myto.
  • Raoul – wredny najemnik, chce żeby Bezimienny przyniósł mu skórę czarnego trolla.
  • Rod – jeden z najemników a następnie łowca smoków.
  • Fester – najemnik który miał zadanie zniszczyć gniazdo polnych bestii.
  • Jarvis – przebywa w kuchni Thekli.
  • Patrick – uczeń Corda.
  • Volker – występuje jedynie w modyfikacji Velaya – Historia wojowniczki.
  • Krwawy Tobi – występuje jedynie w modyfikacji Velaya – Historia wojowniczki.
  • Rand - występuje w modyfikacji Global Mod.
  • i inni najemnicy.

Farma jest najbogatszą ze wszystkich na wyspie. Farmerzy zajmują się uprawą roli i hodowlą owiec. Najemnicy pod dowództwem Lee chronią ich przed bandytami, strażą miejską i polnymi bestiami.

Dom Onara jest największym budynkiem na farmie. Wejścia do niego pilnują dwaj najemnicy. W domu są przedpokój oraz cztery pokoje – dwa na parterze i dwa na piętrze. Dolne pokoje to salon, w którym przez większość dnia przebywa właściciel ziemski i sypialnia najemników. Parter posiada schody, z których jedne prowadzą do sypialni rodziny Onara, a drugie do pokojów najważniejszych najemników. Dookoła domu znajdują się stodoła, kuchnia, kuźnia, kaplica, wiatrak i spalone chaty.

W stodole trzymane są zbiory farmerów. Śpią w niej także rolnicy i kowal Bennet. Stodoła ma dwa wejścia – pierwsze od strony kuźni, drugie boczne od strony drogi do farmy.

W kuźni pracują Bennet i Hodges. Tutaj Bennet kuje broń i pancerze dla najemników, w późniejszym czasie dla łowców smoków.

W kuchni pracuje kucharka Thekla, która rozdaje żywność rolnikom i najemnikom. Przesiadują w niej Sylvio, Bullko, Jarvis oraz nieznani z imienia farmerzy. W nocy do kuchni przychodzą Wilk oraz inni farmerzy. W budynku znajduje się także niewielkie składowisko. Do kuchni prowadzą dwa wejścia – jedno od strony kuźni, drugie od strony domu właściciela ziemskiego.

Na farmie znajdują się także niewielka kaplica, wiatrak i spalone chaty. W kaplicy farmerzy modlą się do Innosa i składają mu dary. Wśród nich są dwa srebrne świeczniki, złote naczynie oraz stara kamienna tablica. W wiatraku mielone jest zboże na mąkę. W spalonych chatach pasie się stado owiec. Nie wiadomo, czemu się tam znalazły, nie wiadomo też, kto lub co zniszczyło te chaty.

L'hiver Edition

Farma nie ulega większym zmianom, jednakże dom Onara jest bardzo zmieniony od wewnątrz. W końcu główny korytarz jest umeblowany a położenie niektórych postaci się zmienia np. Lee. Na dodatek za farmą znajduje się jeszcze jeden grobowiec.

Dalsze losy

Gdy duża część najemników opuszcza farmę, gospodarstwo ma raczej marne szanse na przetrzymanie nawałnicy orków. Wszyscy farmerzy i reszta najemników prawdopodobnie giną lub zostają wzięci do niewoli, a farma zostaje zajęta bądź zniszczona przez okupanta.

Ciekawostki

  • Wiatraki na wszystkich farmach nie mają drzwi i nie da się do nich wejść. W trakcie rozgrywki Bezimienny nie spotyka także ani jednego młynarza.
  • Niedaleko farmy Onara znajduje się niewielka krypta, w której leżą szczątki dwóch byłych paladynów: Inubisa i Ivana.
  • W trzecim rozdziale Lee mówi, że w kaplicy znalazł runę teleportującą do farmy Onara. Co jest bardzo dziwne, wcześniej tam jej nie było.
  • W modyfikacji Returning w trzecim rozdziale na farmie pojawia się kilku paladynów, jak twierdzi Onar „te wsze zlazły się tu pod pretekstem rozkazu”.
Advertisement