Farma Bengara – farma występująca w Gothic II. Jej właścicielem jest farmer Bengar.
Gothic II[]
Mieszkańcy:
- Bengar – właściciel gospodarstwa.
- Malak – pasterz.
- Gaan – myśliwy polujący koło przełęczy, który pracuje dla Bengara.
- Pardos – pracownik Bengara (występuje tylko w dodatku Noc Kruka).
- inni farmerzy nieznani z imienia.
Jest położona niedaleko przełęczy do Górniczej Doliny. Jeśli Bezimienny zdecyduje się zostać najemnikiem, dostaje zadanie od Torlofa, polegające na pozbyciu się z niej strażników miejskich, którzy utrudniają życie Bengarowi. Kiedy Malak i pozostali rolnicy opuszczają farmę z powodu potworów wychodzących z przełęczy, bohater może zatrudnić Wilka do pilnowania jej. W V rozdziale Bezimienny może spotkać tam Angara.
Gothic II: Noc Kruka[]
Za stodołą znajduje się jedno z pięciu miejsc, w których Greg zakopał swoje skarby.
Modyfikacje[]
Velaya – Historia wojowniczki[]
Farma Bengara zostaje zniszczona, a wokoło jej ruin leżą ciała farmerów, paladynów, knechtów i orków.
Przeznaczenie[]
Dwóch farmerów pochodzi z królestwa Gatyah, państwa, w którym rozgrywa się akcja modyfikacji Diccuric.
Die Sekte[]
Na farmie przebywa grupa dawnych wyznawców Śniącego pod wodzą Baala Tyona.
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz zabije Bengara albo zginie on w jakiś inny sposób, farmą tą zajmie się Wilk, o ile przed śmiercią farmera został wynajęty do ochrony gospodarstwa.
- Na kamieniu obok domu Bengara od III rozdziału żyje smoczy zębacz, który podczas walki z Bezimiennym może zabić również Bengara.
- Kiedy bohater jest magiem ognia, w IV rozdziale za stodołą na farmie pojawia się dwóch poszukiwaczy, którzy mogą zaatakować farmerów, kiedy ci po zmroku odpoczywają przy ognisku obok stodoły.