Esencja lecznicza – mikstura występująca w Gothic II oraz Gothic Playable Teaser. W Gothic jej odpowiednikiem jest esencja uzdrawiająca.
Gothic II[]
Jest to najsłabsza mikstura uzdrawiająca, przywracająca 50 punktów trafień. Bezimienny może ją kupić u handlarzy:
- Constantina (tylko w IV rozdziale);
- Engora;
- Goraxa (tylko w I i II rozdziale);
- Ignaza;
- Isgarotha (tylko w I i II rozdziale);
- Kjorna (tylko w IV i V rozdziale);
- Matteo (tylko w I rozdziale);
- Sagitty (tylko w I i II rozdziale)
- Zurisa.
Czasami pojawia się jako losowy przedmiot w ekwipunkach orków-wojowników, elitarnych orków i poszukiwaczy po ich pokonaniu, a także w ekwipunkach niektórych farmerów, obywateli i strażników miejskich.
Bohater może ją znaleźć w wielu miejscach, np. w wieży Xardasa lub na cmentarzu koło farmy Sekoba. Jest warta 25 sztuk złota, lecz bohater może ją sprzedać tylko za 8 sztuk złota.
Do uwarzenia esencji leczniczej potrzebna jest menzurka, 2 rośliny lecznicze i 1 rdest polny. Kosztem 5 punktów nauki umiejętności jej wytwarzania mogą nauczyć Bezimiennego:
- Constantino;
- Ignaz;
- Neoras;
- Sagitta;
- Vatras (tylko w VI rozdziale pod warunkiem, że został zwerbowany do załogi płynącej na wyspę Irdorath).
Gothic II: Noc Kruka[]
Cena, składniki do jej uwarzenia oraz liczba przywracanych punktów trafień nie zmieniły się, natomiast Bezimienny może sprzedać esencję leczniczą tylko za 4 sztuki złota. Oprócz ww. postaci mikstura ta może pojawić się losowo w ekwipunkach niektórych bandytów i piratów, a na sprzedaż udostępniają ją także Cronos (tylko w I i II rozdziale), Fisk oraz Miguel (tylko w I i III rozdziale). Mikstura ta jest składnikiem alchemicznym pełni życia i mikstury przemiany duszy.
Bohater może ponadto nauczyć się warzenia esencji leczniczej u Riordiana po dotarciu do Jarkendaru, zaś koszty nauki nauki tej umiejętności zostały zmniejszone do 1 punktu nauki.
[]
Jest to jedyna mikstura magiczna, która pojawia się w grze. Po wypiciu dodaje ona koneserowi na stałe 15 punktów witalności. Bezimienny może znaleźć ją w skrzyni, która znajduje się na półce skalnej przy ścieżce biegnącej od obozu Diega do placu wymian lub przy szkielecie na górze z zębaczem.
Wartość esencji leczniczej to 25 bryłek rudy, chociaż w grze nie występuje system handlu.
Modyfikacje[]
Returning[]
Odnawia 15% wytrzymałości.