Edgor – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to bandyta mieszkający w Jarkendarze.
Przed akcją gry[]
Sztormowej nocy został przywieziony do Jarkendaru przez piratów, którym, jak mówi, zarzygał cały statek.
Gothic II: Noc Kruka[]
Przebywa na bagnach przed obozem bandytów. Jest ekspertem w wiedzy o krwiopijcach, może nauczyć Bezimiennego oprawiać te insekty (usuwanie skrzydeł i żądeł oraz pozyskiwanie wydzieliny z żądeł). Miał na zlecenie Franka znaleźć kamienną tablicę w pobliskich ruinach, jednak nie śpieszy się mu do wykonania tego zadania. Informuje Bezimiennego o tym, że Fletchera zabił Franko.
Dalsze losy[]
Po odpłynięciu Bezimiennego na kontynent, Jarkendar został zaatakowany przez orków, tym samym Edgor został prawdopodobnie przez nich zabity, bądź zniewolony.
Modyfikacje[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Edgor/Modyfikacje”.
Ciekawostki[]
- W zapisie z dziennika dotyczącym zadania Kamienna tablica na bagnie jest wspomniany jako Edgar. Jest to błąd tłumaczy.