Czarny mag – postać występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Przebywa na dworze Irdorath.
Gothic II i Gothic II: Noc Kruka
To jeden z dawnych wyznawców Śniącego opanowanych przez demoniczną moc po jego upadku. W przeciwieństwie do pozostałych poszukiwaczy zdaje się zachowywać własny charakter i wolę, jest jednak oddanym sługą Beliara. Posługuje się jednym z najpotężniejszych czarów mrocznego boga, krzykiem umarłych. Przedstawia się Bezimiennemu jako strażnik dworu Irdorath oraz prawa ręka Smoka Ożywieńca. Strzeże bramy do świątyni, w której przebywa smok. Jest posiadaczem klucza do swojej prywatnej skrzyni, a także posiada zwój z zaklęciem KHADOSH EMEM KADAR. W swoim kufrze przechowuje artefakt Oko Mocy, który umożliwia otwarcie tej bramy. Odziany jest w szatę mrocznej magii. Jest to jeden z najpotężniejszych czarnych magów. Zapowiada nadejście swojego pana, który skąpie świat w morzu krwi. Po krótkiej rozmowie z Bezimiennym mag atakuje go, po czym ginie.
Wizerunki w modyfikacjach
- W modyfikacji Returning 2.0 nosi imię Dementor, a do walki używa przeklętego claymore'a.
- W modyfikacji Requiem używa wielu różnych zaklęć, m.in. błyskawicy czy deszczu ognia.
- W modyfikacji Przeznaczenie jest przedstawiony jako Wielki Mistrz Czarnego Zakonu – Nekron.
Ciekawostki
- Do czasu rozmowy z czarnym magiem Bezimienny jedynie podejrzewa, że poszukiwacze mogą być dawnymi członkami Bractwa. Dopiero on utwierdza bohatera w tym przekonaniu.
- Możliwe, że był jednym z guru. Świadczy o tym jego moc oraz fakt, że przewodniczy poszukiwaczom, którzy dawniej byli członkami Bractwa Śniącego.
- Kod na nieśmiertelność nie chroni przed jego mentalnym atakiem.