Czarni magowie – kapłani Beliara, przeciwna kasta do Magów Ognia.
Przed akcją gry
Pod magiczną barierą bohater nie spotyka żadnego czarnego maga. Wiadomo jednak, że istnieli oni już wtedy w Varancie wśród asasynów.
Mroczne Tajemnice
W tej modyfikacji bohater spotyka sześciu czarnych magów. Jest to potężny pradawny Uriziel, który został Mrocznym Arcymagiem, strażnik portalu na jego wyspę, ochroniarz Uriziela Dick Advo, Snow, który przestał wyznawać mrocznego boga, oraz Dziwny Eremita szukający chromaninów i Uther – jeden z najemników na usługach Uriziela, pracujący przy stole alchemicznym. Wszyscy giną z ręki bohatera, oprócz Snowa, który poległ bohatersko w walce z nieumarłymi elitarnymi orkami w mieście orków.
Gothic II i Gothic II: Noc Kruka
Po zniszczeniu bariery i wypłynięciu Bezimiennego na dwór Irdorath, główny bohater poznaje tam jednego czarnego maga, którego imię nie jest znane. Wiadomo, że nie pochodzi on z pustyni Varant tak jak Asasyni. Sprawuje on władzę nad poszukiwaczami i strzeże ostatniej bramy prowadzącej do Smoka Ożywieńca. Posiada artefakt zwany Okiem Mocy.
Gothic 3
Wśród Asasynów Varantu działa kasta Czarnych Magów, których przywódcą jest Zuben. Odpowiadają oni za daniny do Ishtar i są duchowymi przywódcami Asasynów. Korzystają z magii Beliara oraz prostych czarów innych kręgów.
Gothic 3: Zmierzch bogów
Czarni magowie z Varantu zapewne w dalszym ciągu czczą Beliara na pustyni. Natomiast jeden z nich, nieznany z imienia, udaje się do Trelis i tam sprawuje władzę wraz z Thorusem. Śpi jednak poza miastem i tam ginie z rąk Bezimiennego.
ArcaniA
Ningal uciekł wraz z Merdarionem z Varantu na Wyspy Południowe, gdzie razem z Miltenem utworzyli zgromadzenie wszystkich magów.
ArcaniA: Upadek Setarrif
Czarny Mag Ningal z użyciem magii pomaga Bezimiennemu w dostaniu się do Setarrif.
Znani czarni magowie
Z podstawowej wersji gry:
- Czarny mag z Dworu Irdorath – nieznany z imienia, prawa ręka Smoka Ożywieńca w Irdorath;
- Czarny mag – nieznany z imienia, doradca Thorusa, odwiedził Trelis;
- Zuben – przywódca magów z Varantu;
- Surus – przebywa w Ishtar, alchemik;
- Amul – wygłasza nauki w Bakareshu;
- Tizgar – mieszka w Bakareshu;
- Nafalem – zarządca Bragi;
- Sigmor – przebywa w Bakareshu;
- Nerusul – mieszka w Ishtar, zaufany człowiek Zubena;
- Ningal – doradca Gonzalesa, ucieka na wyspę Argaan;
- Delazar – jeden z magów z Ishtar;
- Strażnik skarbca w Bakereshu (Hasul) - pilnuje skarbca w Bakareshu;
- Dusaro – wyznawca Beliara z czasów młodości Xardasa, mieszkał w Initrii;
- Vultus – badacz z Tooshoo.
Z modyfikacji:
- Uriziel – dawny wyznawca Innosa, przeszedł na stronę Beliara i został Czarnym Arcymagiem;
- Snow – zesłany do kolonii przez paladynów, w obozie łowców orków stara się odpokutować;
- Uther – najemnik na wyspie Avalon;
- Czarny mag – nieznany z imienia, przybrał postać kopacza, poszukuje chromaninów;
- Czarny mag z wyspy Avalon – nieznany z imienia, strzeże portalu na wyspie Avalon;
- Dick Advo – strzeże wejścia do wieży Uriziela.
Ciekawostki
- Czarni magowie są też asasynami.