Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Cape Dun – niewielka osada leżąca na klifie na wschodnim wybrzeżu Myrtany występująca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Przed akcją gry[]

Cape Dun było niewielką osadą należącą do królestwa Myrtany. Po przegraniu wojny została zajęta przez orków, a na zarządcę osady wybrano Uruka.

Gothic 3[]

Związek z fabułą[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Zadania w Cape Dun”.

Bezimienny, po trafieniu do osady, dowiaduje się od asasyna o imieniu Gamal, że w miejscowej latarni morskiej przechowywany jest niedawno schwytany paladyn. Bohater jednak nie ma wstępu do więźnia, ponieważ orkowie za mało go znają. W związku z tym protagonista musi zdobyć reputację u zielonoskórych, pomagając im. Wskazówek w tej sprawie udziela mu szef najemników orków imieniem Bufford.

Bezimienny dostaje za zadanie między innymi: wybicie wilków zagrażających niewolnikom, dostarczenie butelki wódy dla spragnionego Cyrusa, odzyskanie skradzionych towarów należących do Urkrassa, zaopatrzenie kwatermistrza Deckarda w mikstury lecznicze, czy zabicie lokalnego herszta bandytów – Ortegę. Bohater może też się wykazać, walcząc na arenie. Wszystkie te działania sprawiają, że Bezimienny zyskuje szacunek u orków, przez co przywódca Uruk pragnie zamienić kilka słów z bohaterem. Herszt zielonoskórych zleca mu zadanie odnalezienie i zniszczenie pobliskiego obozu buntownikówReddock.

Bohater, poznając mieszkańców miasta, natyka się również na przedstawiciela buntowniczego podziemia w Cape Dun – Phila. Wspólnie z rojalistami z Reddock planują odbicie osady, ale potrzebują do tego pomocy schwytanego paladyna. Bezimienny, mający wysoki poziom poszanowania wśród orków, może się z nim zobaczyć i po odpowiednich przygotowaniach wszcząć rewolucję. Decyzja, czy wesprzeć buntowników, czy orków leży po stronie gracza.

Budowa[]

Osada utrzymuje się głównie z łowiectwa i hodowli świń. W pobliżu znajduje się chatka myśliwska należąca do Jensa oraz chram Beliara, który najprawdopodobniej został zbudowany przez orków. Przed wejściem do Cape Dun można znaleźć niewolników pracujących przy ścince drewna najprawdopodobniej do wzmocnienia palisady lub rozbudowy wioski.

Osada otoczona jest przez drewnianą palisadę. Przez Cape Dun przebiega jedna główna ścieżka, przy której zbudowano domy. Największy i najbardziej okazały budynek został zajęty przez zarządcę Uruka. Reszta drewnianych chat została zamieszkana przez najemników. Na wyróżnienie zasługuje rozbity koło siedziby Uruka namiot Gamala oraz duży magazyn należący do Urkrassa. Przy krawędzi klifu stoi za to spalona chata.

Idąc w górę wzdłuż ścieżki, można trafić na arenę, namiot Arokkha oraz najwyższy punkt w osadzie, czyli latarnię morską. Znajduje się tutaj również opuszczony cmentarz. Na lewo od wejścia do Cape Dun znajduje się ścieżka w dół prowadząca do rozbudowanego kompleksu jaskiń znajdującego się bezpośrednio pod osadą.

Kamień teleportacyjny[]

Do osady można się dostać, używając kamienia teleportacyjnego. Znajduje się on na półce w magazynie Urkrassa.

Kamień teleportacyjny Cape Dun położenie

Położenie kamienia teleportacyjnego do Cape Dun

Mieszkańcy[]

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Budowa[]

Miasto po wojnie zostaje wcielone do frakcji południowej, co oznacza, że ponownie zostało zamieszkane przez orków. Osada została rozbudowana o kilka dodatkowych domów, usunięto spaloną chatę koło posiadłości Uruka, zbudowano kuźnię, a arena została wzbogacona o trybuny (zostały usunięte w Edycji Rozszerzonej).

Związek z fabułą[]

Bezimienny przybywa do Cape Dun, wykonując zadanie dla Kana. Ma za zadanie odebrać uzbrojenie od kowala Somy. Ponadto może tam zdobyć zastępstwo dla Urbanusa. W jaskini na zejściu do plaży mieszkają renegaci, których śmierci pragnie Vaingard.

Kamień teleportacyjny[]

Kamień nadal można znaleźć w dawnym magazynie Urkrassa.

Mieszkańcy[]

  • Gakrazszaman i zarządca miasta;
  • Gus – gladiator;
  • Garey – gladiator;
  • Benat – mistrz areny;
  • Tabor – zarządca areny;
  • Morg – orkowy wojownik;
  • Soma – kowal;
  • Arthur – źródło informacji dla Bezimiennego.

Gothic Playable Teaser[]

Zwój GPT
Uwaga!
Ten artykuł przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna projektu Gothic Remake. Podane poniżej informacje nie dotyczą finalnej wersji gry.

Miejscowość zostaje wspomniana w przepisie na pieczeń oraz jej opisie. Można się tam dowiedzieć, że gospodarka Cape Dun opiera się głównie na łowiectwie.

Skromne danie stworzone przez lud skromny, lecz o wielkich tradycjach kulinarnych. Gospodarka oparta na łowiectwie i dziczyźnie doprowadziła do powstania potrawy z flambirowanego mięsa i purée z borówek.
Treść opisu pieczeni z Cape Dun
Pieczeń z Cape Dun – treść przepisu (GPT)

Treść przepisu

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Lively Town Mod[]

Przed chatką rybacką pod Ardeą ukrywa się były starszy Cape Dun.

Ciekawostki[]

  • W Gothic 3: Zmierzch Bogów miasto jest nazywane Przylądkiem Dun; jest to dosłowne tłumaczenie z języka angielskiego. W Edycji Rozszerzonej miasto z powrotem nazywa się Cape Dun, jednak ów patch nie poprawia dialogów i ludzie nadal nazywają je Przylądkiem Dun.
  • W podstawowej wersji gry występuje błąd, gdyż po zerwaniu sojuszu między orkami i asasynami, Esiel, w przeciwieństwie do Gamala, nie jest atakowany przez ludzi Uruka.
  • Nazwa osady mogła być zainspirowana Kapsztadem (ang. Cape Town) – legislacyjną stolicą Republiki Południowej Afryki. Co więcej, przymiotnik dun może pochodzić z języka niderlandzkiego i oznaczać „cienki”. Natomiast w języku twórców Gothica, niemieckim, to słowo oznacza „pijany”.
Advertisement