Fandom

Gothicpedia

Bogowie

5001stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze16 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bogowie – istoty wyższe, kierujące losami nie tylko istot żywych, ale także świata, w którym żyją. Bogowie są postaciami nadprzyrodzonymi. Pochodzą z innego wymiaru, będącego poza czasem i przestrzenią. Stąd zwykli śmiertelnicy nie mogą ich zobaczyć, polegają więc na swoich własnych wyobrażeniach tych istot. Jak mówią niektóre księgi (ich teksty znajdują się poniżej), to od poszczególnych bóstw pochodzi magia i wszelkie zjawiska magiczne.

Charakterystyka trzech głównych bóstw Edytuj

Trzema głównymi bóstwami, występującymi w trzech pierwszych częściach sagi (Gothic, Gothic II z rozszerzeniem Noc Kruka, oraz Gothic 3), są Innos, Beliar i Adanos.

Innos Edytuj

Według legend i mitów Innos, największy z całej trójki bóstw, istnieje od początku świata. Jak mówi Vatras:

Innos jest pierwszym i najpotężniejszym z bogów - to on dał światu Słońce. W jego władaniu znajdują się światło i ogień, które podarował ludzkości. Innos jest też sprawiedliwością i prawem. Jego kapłanami są Magowie Ognia, a wojownikami - mężni paladyni.
Vatras
Jego wyznawcami są, poza magami ognia i paladynami, głównie Nordmarczycy, zwłaszcza członkowie Klanu Ognia. Innos zostawił na ziemi część swojej boskiej mocy, by pewnego dnia przywrócić ją ludziom, którzy nazwani będą jego wybrańcami. Wieczny Wędrowiec, Rhobar I Święty, Rhobar II i Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów) nazywani są właśnie "Wybrańcami Innosa".

Beliar Edytuj

Narodził się, gdy pierwszy z bogów podzielił się na dwie połowy. Jest więc młodszym bratem Innosa i starszym - Adanosa. Jak naucza na placu świątynnym w Khorinis mag wody Vatras:

Beliar jest mrocznym bogiem śmierci, zniszczenia i wszystkich rzeczy nienaturalnych. Toczy on wieczną wojnę z Innosem, ale Adanos dba, by ich siły zawsze były wyrównane. Niewielu ludzi pozostaje w służbie Beliara, ale są oni niezwykle potężni.
Vatras

Czczą go więc głównie czarni magowie i nekromanci, Poszukiwacze, Asasyni, orkowie[1] oraz niektóre magiczne istoty, takie jak smoki. Wybrańcami boga śmierci są Śniący i Smok Ożywieniec, a z ludzi - Kruk, Xardas, Zuben i Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów).

AdanosEdytuj

Najmłodszy z trójki bogów narodził się, gdy po tym, jak Innos podzielił się na dwie połowy drugi raz. Vatras mówi o nim:

Jestem sługą Adanosa, strażnika niebiańskiej i ziemskiej harmonii. Adanos jest bogiem harmonii - to boski strażnik równowagi pomiędzy Innosem, a Beliarem. Jest też wielkim sprawcą zmian i panem wód: wszystkich mórz, rzek i jezior. Jego oddanymi sługami są moi bracia - Magowie Wody.
Vatras

Wyznają go, poza Magami Wody, druidzi oraz lud koczowników. Jego jedynym wybrańcem jest Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów).

Dzieła bogów Edytuj

Najważniejsi trzej bogowie – Innos, Beliar i Adanos – dzięki połączeniu sił stworzyli wszechświat, czyli miejsce, w którym żyją śmiertelne istoty i wszelką przestrzeń kosmiczną. Każde z bóstw stworzyło po jednym wymiarze, które razem składają się na wszechświat. Są to:

  • wymiar Innosa – siedziba boga ognia, do której nie można się dostać w żadnej z części sagi;
  • wymiar Beliara – siedziba boga ciemności, do której nie można się dostać w żadnej z części sagi;
  • wymiar Adanosa – tzw. świat, w którym żyją niemityczne, śmiertelne istoty, ale w którym znajdują się ślady obecności bogów (np. magia). Tutaj rozgrywają się wszystkie części sagi Gothic.

Każdy z bogów chcąc zaznaczyć swoją obecność w świecie ludzi, zesłał im jeden lub kilka artefaktów, dzięki którym mogli oni posiąść choć część boskiej mocy. Należą do nich:

Wojna bogów Edytuj

W pierwszej części sagi walka Innosa i Beliara nie jest niczym wielkim i obaj mają niemal równe szanse. Po upadku magicznej bariery sytuacja jednak drastycznie się zmienia. Siły zła zaczynają przechylać szalę zwycięstwa na stronę Beliara, a on tym samym rośnie w siłę. Słudzy Innosa nie dają sobie rady z zagrażającym światu niebezpieczeństwem. Zniszczenie trzeciej ze świątyń Beliara - Dworu Irdorath - niewiele pomaga i wkrótce orkowie przejmują władzę w Myrtanie, a Xardas się z nimi sprzymierza. Innos słabnie, gdy tymczasem Beliar jest potężniejszy niż kiedykolwiek, jednak plany Xardasa mogą wszystko zmienić. Okazuje się, że wbrew pozorom od początku próbował zakończyć wojnę bogów. Wraz z przyszłym królem, Rhobarem III, tajemniczy nekromanta realizuje swój plan, a boska moc znika ze świata ludzi.

Na początku krainę tę zamieszkiwali koczownicy i Wieczny Wędrowiec wskazał im drogę. I Innos przemówił do Wiecznego Wędrowcy: "Odłóż swój kostur!" i w jego miejsce Innos dał mu berło. I Wieczny Wędrowiec stał się jego sługą. I Innos obdarzył go częścią swej boskiej mocy, aby mógł powstrzymać Beliara. A mocą tą był ogień i miał nad nim władzę. Ale niektórzy spośród koczowników nie podążyli za Innosem i lud koczowników podzielił się na dwie części. Ci, którzy podążyli za Innosem, wznieśli wspaniałe świątynie i stali się ludem Varantu, a berło pozostało symbolem ich władzy. I Innos przemówił do swych sług: "Wznieście dla mnie portal, abym mógł rządzić w tej części świata przez całą wieczność". I jego słudzy spełnili to żądanie. A kiedy Beliar zobaczył co robili słudzy Innosa, uniósł się gniewem i istota pełna starożytnej mocy przybyła na jego wezwanie. I powstała z ziemi, a wraz z nią inne potężne istoty. Ale nadszedł kres potężnych istot, albowiem taka była wola Adanosa i Adanos zesłał powódź, a ta zmyła istoty z powierzchni ziemi. Kiedy sługa Innosa zobaczył co się dzieje, sprowadził do świątyni pięć boskich artefaktów[2]i lud Varantu zginął, a kostur i berło pogrążyły się w wodzie. I rzekł Adanos do swych braci: "nigdy więcej wasza stopa nie postanie na mej ziemi, albowiem jest ona święta! Oto moja wola."
― fragmenty ksiąg z kontynentu, traktujących o boskich artefaktach i wojnie bogów

Charakterystyka pozostałych bóstw Edytuj

Bogini Edytuj

Tajemnicze bóstwo, które mogło być siostrą, albo nawet matką Innosa, Adanosa i Beliara. Świątynie ku czci Bogini zostały wybudowane dawno temu przez jej czcicielki Ahn'Nosiri i Ahn'Bael. Symbolem Bogini jest magiczna runa Y, a jej atrybuty są identyczne z domenami Innosa, Beliara i Adanosa. W ArcaniA: Upadek Setarrif, okazuję się, że Bogini to Adanos. Czytaj więcej

Bóstwo zmiennokształtnych Edytuj

Jest to tajemnicze, nieznane bóstwo czczone dawno temu przez zmiennokształtnych mnichów w obecnie zrujnowanym klasztorze w Górniczej Dolinie. Niestety nie zachowały się żadne pisma czy przekazy traktujące o tym bogu. Tym samym nieznane pozostaje jego imię, płeć, wygląd czy symbol, jakim go przedstawiano. Istniały teorie, że owym bóstwem jest Adanos, ponieważ jego wyznawcy Druidzi także potrafili się zmieniać w zwierzęta za pomocą kamieni druidzkich, jest to jednak niepotwierdzone. Czytaj więcej

Wybrańcy bogów Edytuj

Śniący Edytuj

Zwany też Krushak (w języku orków), najpotężniejszy ze sług Beliara i władca wymiaru Beliara, obdarzony jego mocą został wysłany do Górniczej Doliny w Khorinis. Magia Śniącego jest odmienna od czarów Bogów i wpływa głównie na psychikę ofiary. Przez niektórych swoich wyznawców np. Bractwo Śniącego i Orków, został nieprawidłowo uznany za boga. Czytaj więcej

Smok Ożywieniec Edytuj

Sługa Beliara, przybył na wymiar ludzi, aby skąpać go w morzu krwi i zniszczyć. Przesiaduje w swojej siedzibie - Dworze Irdorath i czeka na Wybrańca. Jego sługami są poszukiwacze, których wysyła na Khorinis, w celu odnalezienia Bezimiennego. Istnieje teoria, że Smok ożywieniec jest Śniącym. Czytaj więcej

Xesha i Selena Edytuj

Xesha i Selena są arcykapłankami Bogini i są ucieleśnieniem Dobra i Zła. Od wieków toczą ze sobą wojnę, która ostatecznie kończy się zwycięstwem Dobra i śmiercią Xeshy.

Rhobar II Edytuj

Główny sługa boga sprawiedliwości Innosa. Rhobar jest władcą Królestwa Myrtany i robi wszystko, żeby pokonać orków i ich mrocznego pana – Beliara. Ostatecznie zostaje zabity przez Lee lub przez Bezimiennego który zostaje nowym władcą królestwa – Rhobarem III. Czytaj więcej

Zuben Edytuj

Władca Asasynów, wybraniec Beliara. Przewodzi asasynom z pustyni i jest ostatnim z wybrańców Beliara. Jego śmierć znacznie osłabia boga śmierci i kładzie kres rządom asasynów. Czytaj więcej

Kruk Edytuj

Możny magnat z Górniczej Doliny, po śmierci zostaje wskrzeszony przez Smoka Ożywieńca i staje się jego wybrańcem. Zamierza zdobyć Szpon Beliara, jednak Bezimienny niweczy jego plany zabijając go. Czytaj więcej

Bezimienny Edytuj

  • Bezimienny, a później Rhobar III, jest głównym bohaterem gry Gothic, wybrańcem wszystkich trzech bogów. Zaczyna swoją historię w sadze, jako więzień w kolonii górniczej, a po przebyciu wielu trudów i walce ze złem, wypędza bogów ze świata i staje się nowym królem Myrtany.

Czytaj więcej

  • Bezimienny z wyspy Feshyr jest także boskim Wybrańcem. Stwierdza to sam Rhobar III, jednak nie wymienia, któremu bogu służy były pastuch.

Czytaj więcej

Historyczni słudzy bogów Edytuj

  • Bestia[3] (pierwszy ziemski wybraniec Beliara) – toczyła wojny z wybrańcem Innosa; o ich walce mówi w jednej ze swoich opowieści Vatras.
  • Rhobar I – ojciec Rhobara II, wybraniec Innosa i założyciel królestwa Myrtany.
  • Wieczny Wędrowiec – wybraniec Innosa i pierwszy przywódca Koczowników.

Pozostali słudzy bogów Edytuj

Oprócz najważniejszych boskich wybrańców występuje wielu pomniejszych, którzy mimo, że nie są obdarzeni boską mocą, wykonują ich zadania i realizują ich plany:

Historia stworzenia świata przez Innosa, Beliara i Adanosa Edytuj

Wiele ksiąg i przemówień uczonych przedstawia historię o bogach. Oto ich treść:

Wysłuchajcie słów bożych, bo pragną oni, byście ich wysłuchali. Przestrzegajcie praw bożych, bo chcą oni, byście ich przestrzegali. Czcijcie kapłanów bożych, bo oni są wybrańcami łaski…

Słowa Innosa: A gdybyście nie mogli ich pojąć, nie odrzucajcie słów kapłanów, bo głoszą oni moją mądrość. Gdyż ja jestem Słońcem na niebie, światłem i życiem na Ziemi. A wszystko, co wrogiem jest Słońca, jest i moim wrogiem, i zostanie wygnane do krainy wiecznej ciemności.

Słowa Adanosa: Żyjcie i pracujcie, bo dzień stworzono po to, by mąż mógł żyć i pracować. Szukajcie wiedzy, byście mogli przekazać ją synom swoim, gdyż taka jest wola moja. Ale strzeżcie się, bo człek głupi i leniwy zostanie wygnany do krainy wiecznej ciemności.

Słowa Beliara: A ktokolwiek wystąpi przeciw woli bożej, ze mną będzie miał do czynienia. Na jego ciało ból ześlę okrutny, a jego duch pójdzie ze mną do krainy wiecznej ciemności.

O zaraniu dziejów: Na początku nie było dnia ani nocy, i żadne żywe stworzenie nie przemierzało świata. Wtedy pojawił się Innos, a jego jego blask padł na ziemię. Innos obdarzył świat darem życia. Ale żadne stworzenie nie śmiało spojrzeć w twarz Innosa, więc dobry bóg stworzył Słońce. Lecz mimo to, jasność była zbyt wielka, toteż Innos podzielił się na dwoje i tak powstał Beliar. Beliar stworzył noc. Teraz człowiek mógł wreszcie żyć, lecz nie wiedział jak. Dlatego Innos podzielił się po raz wtóry i tak powstał Adanos. Adanos przyniósł ludziom pomysłowość i mądrość. Dlatego Innos postanowił zostawić ludzkość pod opieką Adanosa i udał się na spoczynek. Lecz Beliar płonął z zazdrości, gdyż ludzie bali go się i nie oddawali mu czci. Tedy postanowił Beliar stworzyć człowieka, który modliłby się tylko do niego. Ale człowiek ów był jak wszyscy inni, i bał się Beliara i nie oddawał mu czci. Bóg nocy rozzłościł się i zabił człowieka krzycząc: "Dobrze! Bójcie się mnie zatem, ale cześć oddacie mi, choćby po śmierci." Tymi słowy ustanowił Beliar Śmierć - kres żywota ludzkiego.

Innos pozwolił, by ludzie mogli go usłyszeć i przemawiać do niego. Pozwolił im również czynić cuda i nazwał je magią. Dzięki magii, ludzie zaczęli zmieniać świat wedle swego upodobania, jedni mądrze, inni głupio. Widząc to Innos zabrał dar magii ludziom głupim i pozostawił go w rękach ludzi światłych. Obdarzył ich również innymi łaskami, czyniąc swoimi kapłanami i nadając im miano magów. Ludzie czcili kapłanów Innosa i oddawali im cześć, ale wielu magów odwróciło się od Innosa i uciekło się pod opiekę jego boskiego brata - Adanosa. Kasta magów uległa rozbiciu. Ci, którzy podążali za bogiem mądrości nazwali siebie magami Kręgu Wody. Wyznawcy Innosa nazywani zaś byli magami ognia
Mądrość bogów, trzy tomy

To opisują trzy tomy Mądrości bogów, które można przeczytać w grze Gothic. Znaleźć je można w bibliotece magów wody lub kupić u Torreza - maga ognia.

Gothic 2 NK - Historia04:43

Gothic 2 NK - Historia

Interpretacja historii trzech bóstw autorstwa ezi39

Historia bogówEdytuj

…ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał tedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie - ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich ze sobą, jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar, nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym Ład i Chaos współistniały w harmonii. Tak o to powstało morze. A z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko to, co żywe: rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się, ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię, by znaleźć Bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Tedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci: „Nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej ziemi, bo jest ona święta i pozostanie taką na wieki!". Ale człowiek i Bestia nie zaprzestali wojny na ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał Bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między Ładem i Chaosem i zaklął Innosa, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia Bestia powróci na ziemię. Dlatego uprosił Innosa, by ten zostawił część swojej mocy na Ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił.Vatras

Uwagi Edytuj

  1. Jeżeli w Gothic 3 Bezimienny podąża drogą Beliara, musi na jego rozkaz zabić orkowych władców, ponieważ ci podobno przestali odpowiadać na wezwania boga śmierci.
  2. Mowa o artefaktach Adanosa.
  3. Słowa Vatrasa, gdy naucza ludzi o historii bogów.

Ciekawostki Edytuj

Zobacz też Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Bogowie

Więcej w Fandom

Losowa wiki