FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Blood-Night (pl. Krwawa Noc) – niemiecka modyfikacja gry Gothic II: Noc Kruka, stworzona przez moddera Sumpfkrautjunkie. Wprowadza ona do fabuły wątek wampirów.

Zmiany w fabule gry Edytuj

Przed wieżą Xardasa stoi zakapturzona postać, która zaczepia wychodzącego z niej bohatera. Po krótkiej rozmowie nieznajomy zamienia go w wampira. Od tej pory musi on unikać światła i regularnie pić krew.

Przemieniony bohater staje przed wyborem: albo jako wampir doprowadzi do zagłady rasy ludzkiej, albo za wszelką cenę odnajdzie sposób, by wyleczyć się z wampiryzmu i wygnać Smoka Ożywieńca z tego świata.

Zmiany w rozgrywce Edytuj

  • Dwie nowe gildie poboczne. Klan wampirów z Khorinis oraz z Jarkendaru.
  • dwie możliwości zakończenia gry (w zależności jaką decyzję podejmie bohater).
  • nowe zadania.
  • możliwość wyboru poziomu trudności.
  • nowe bronie i zaklęcia.
  • nowe, potężne artefakty związane z nową rasą.
  • nowe pancerze (m.in. specjalny pancerz wampira).
  • naturalna regeneracja punktów życia i many.
  • zwiększone o połowę początkowe atrybuty bohatera.
  • zmieniony wątek główny i przebieg niektórych zadań.
  • nowe przepisy alchemiczne i kowalskie.
  • pita regularnie ludzka krew zwiększa punkty życia bohatera.

Ciekawostki: Edytuj

  • Polskie tłumaczenie modyfikacji jest pełne błędów interpunkcyjnych i źle przetłumaczonych, wyrwanych z kontekstu wyrazów.
  • Klany wampirów dzielą się na dobre i złe.