Fandom

Gothicpedia

Beliar

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze48 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Beliar
Beliar G3.png
Objawienie Beliara w Bakareshu
Informacje
Wyznawcy
Najważniejsi wyznawcy
Szczególne miejsca kultu
Powiązania

Beliar – mroczny bóg śmierci, zniszczenia i wszystkich rzeczy nienaturalnych. Jest młodszym bratem Innosa i toczy on z nim nieustanną walkę, ale Adanos, młodszy brat Beliara, dba o to by ich siły były zawsze wyrównane. On ustalił śmierć – kres żywota. Jest także panem wszelkich demonów, ożywieńców i innych potężnych, prastarych bestii (np. smoków). Za jego presją dochodziło do wielu wojen: wojna domowa w Jarkendarze oraz, po części, wojna w Myrtanie. Najważniejszymi artefaktami boga chaosu są – Szpon Beliara oraz Kostur Wiecznego Wędrowca (początkowo należał do wyznawców Adanosa).

Wyobrażenie Beliara Edytuj

Posąg Beliara (NK).png

Posąg Beliara w Khorinis

Beliar był wyobrażany jako mężczyzna w szacie, z dwoma skrzyżowanymi mieczami i maską otoczoną sześcioma żądłami, taką jak u Śniącego. Nie wyobrażano go ze Szponem Beliara, gdyż wielu ludzi w Khorinis nie znało jego istnienia. Szpon Beliara był znany jedynie w Jarkendarze. Szata Beliara miała przy ramionach wykończenia przypominające nietoperze skrzydła.

Wojna bogów z perspektywy Beliara Edytuj

Przed akcją gry Gothic, za czasów świetności Królestwa Myrtany, to właśnie Beliar był tym słabszym. Paladyni bez trudu odnajdywali siedziby wyznawców Boga Ciemności i je niszczyli. Tak stało się z dwiema Mrocznymi Świątyniami, jednak pozostałe, w tym Dwór Irdorath, zniknęły po upadku poprzednich.

Po śmierci Rhobara I, sprawa przedstawiała się jeszcze gorzej dla Mrocznego Boga – tron odziedziczył Rhobar II, który podbił większość znanego świata. Pod jego rządami Wyznawcy Innosa, mając zaopatrzenie w rudę z Nordmaru, przejęli Varant i niemal udało im się zdobyć Wyspy Południowe, gdzie Beliar ukrył jedną z ocalałych Mrocznych Świątyń. Wydawałoby się, że Innos ostatecznie wygra tę wojnę…

Jednak bóg ciemności nie pozostawał dłużny. Znalazł on swojego Wybrańca, a był nim Zuben. To był pierwszy krok w odzyskaniu wpływów w Varancie. Jednak największy cios na Myrtańczyków spadł, gdy Beliar zwrócił się do orków – ludu zaatakowanego i brutalnie wygnanego z równin przez wyznawców Innosa. Gdy przyszła sroga zima, a ziemia nie wydała plonów, Beliarowi nie trudno było ich przekonać, by rozpoczęli podbój południa. Tak orkowie stali się wyznawcami Beliara. Karta się odwróciła.

Podczas akcji gry Gothic, to Beliar ma przewagę. Asasyni pod przewodnictwem Zubena podbijają Varant, natomiast Lud Myrtany toczy wyniszczającą wojnę z orkami. W końcu nadmierne powiększanie się wpływów Beliara zostaje kilkakrotnie zahamowane, gdyż pojawia się Strażnik Równowagi, za sprawą którego siły Innosa i Beliara zostają wyrównane. Dzięki niemu całkowite przebudzenie najpotężniejszego sługi Mrocznego Boga, Śniącego, nie dochodzi do skutku, potężne bestie – sześć smoków, w tym Ożywieniec, zostają pokonane, a Dwór Irdorath – zniszczony. Jednak w trzeciej części gry, Beliar staje się niezwykle potężny, a to za sprawą Xardasa, który zniszczył magię runiczną, doprowadzając do zakończenia wojny na korzyść orków i upadku starego imperium. I tu do akcji wkroczył ponownie Bezimienny bohater – przemierzył on całą krainę zdobywając zaufanie wszystkich stron, by wreszcie zakończyć to szaleństwo – Wojnę Bogów. Wybraniec ostatecznie ograniczył wpływy Bogów do absolutnego minimum – zniszczył Artefakty Adanosa, zabił króla Rhobara II, a następnie Zubena i pomógł wyzwolić Nordmar. Po tym ciosie, wpływ Innosa i Beliara pomału stawał się nieznaczny (pozostali jedynie bierni wyznawcy, którzy nie prowadzą wojen na zasadzie Bo tak bóg kazał). Tak nastał koniec wojny bogów, która zakończyła się remisem.

Wyznawcy Beliara Edytuj

Jego wyznawcami byli:

Wybrańcy Beliara Edytuj

  • Śniący - najpotężniejszy sługa mrocznego boga;
  • Smok Ożywieniec – przywódca Armii Ciemności, zamieszkuje Dwór Irdorath;
  • Kruk – dawny magnat z koloni karnej;
  • Zuben – przywódca Asasynów;
  • Xardas – nekromanta. Wykorzystuje moc mrocznego boga przeciwko niemu;
  • Bezimienny – wybraniec wszystkich bogów.

Kult Beliara w Khorinis Edytuj

Beliar był czczony praktycznie na całej wyspie Khorinis, w części głównej (na Wieży Xardasa w Khorinis), W mieście Khorinis (w kanałach u Gildii Złodziei), w Jarkendarze (obok Grobowca Quarhodrona i niedaleko obozu piratów) a nawet w Górniczej Dolinie (w jaskini niedaleko Starej Wieży Demonów). Jednak Kult Beliara był potępiany i niszczony, dlatego jego kapliczki są spotykane w miejscach trudnych do odnalezienia, często takich, by ludzie bali się tam podejść. Podczas modlitwy w jego kaplicach otacza nas złowroga aura, taka jak przy rozmowie z Poszukiwaczami. Tam również Bezimienny ładuje Szpon Beliara.

Kult Beliara w Myrtanie Edytuj

Baliars.jpg

Chram Beliara w okolicach Geldern

W Myrtanie, zajętej przez orków, którzy czcili Beliara kaplice nie były tak trudno dostępne, można je było spotkać w wielu miejscach, głównie blisko miejsc pobytu dużych oddziałów orków np. obok Cape Dun. W Bakareshu stoi jego ogromny pomnik.

Wymiar Beliara Edytuj

Piekielna otchłań, w której pełno jest demonów, ożywieńców i innych plugastw. To właśnie stamtąd nekromanci ściągają swoje sługi, chwilowo otwierając niewielki portal do królestwa Beliara. Poza tym można się tam natknąć na dusze upadłych paladynów, smoków lub najgorszych i najpodlejszych ludzi na świecie (Gomez, Kruk) oraz jego sługi. Na samym szczycie hierarchii w piekle stoi Śniący – najpotężniejszy z pomiotów mrocznego boga. Do jego przyzwania został wybudowany wielki portal, inny niż ten którego używają zwykli przyzywacze.

Świątynie Beliara Edytuj

Od dawna słudzy zła wznosili ukryte świątynie, w których czcili mrocznego boga. Wojownicy Innosa zawsze tropili mrocznych kapłanów i niszczyli ich dzieła. Największe i najwspanialsze budowle to cztery świątynie Beliara, rozmieszczone wokół wyspy Khorinis. Czterdzieści lat przed sagą, dwie z nich, północna i zachodnia, zostały zniszczone przez magów i paladynów, a pozostałe dwie po prostu zniknęły. Dwór Irdorath został później odnaleziony i zniszczony, a południowa świątynia nadal jest ukryta wśród archipelagu okolicznych wysp. Za rządów Zubena wybudowano jeszcze jedną świątynię, w Bakareshu.

Rozkazy Beliara Edytuj

Oto wszystkie rozkazy Beliara do Bezimiennego:
Orkowie mnie zdradzili! Już nie odpowiadają na moje wezwania! Odpłacę im za to! Wszyscy ich herszci muszą za to zapłacić!
Zuben służył mi już dość długo. Jego rządy muszą się zakończyć.
Xardas odebrał mi podstępem część mojej mocy. Czas, aby ją stracił.
Moc Innosa musi zostać wymazana z powierzchni ziemi. Zabij jego sługę. Zabij króla.

Ciekawostki Edytuj

  • Imię tego boga nawiązuje do postaci upadłego anioła, Beliala, czasem zwanego też Beliarem bądź Berial, co w przekładzie z języka hebrajskiego oznacza po polsku użytek.
  • Niektórzy fani wysuwają również teorię, że imię Beliar można przetłumaczyć na angielskie "Be Liar" – być kłamcą.
  • Kiedy w Gothic II: Noc Kruka będziemy się modlić bez złożenia ofiary to w Bezimiennego trafia piorun podobny do tego ze Szponu Beliara.
  • Beliar stworzył Śniącego na swoje podobieństwo.
  • W modyfikacji Ostateczne starcie pojawia się w Starym Obozie i trzeba go zabić.

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Beliar

Więcej w Fandom

Losowa wiki