Bartok – postać występująca w Gothic II. Jest to obywatel i myśliwy mieszkający w Khorinis.
Przed akcją gry[]
Pracował dla łuczarza Bospera, zdobywając dla niego wilcze skóry. Gdy w lasach Khorinis zrobiło się niebezpiecznie, Bartok postanowił zrezygnować z pracy dla Bospera, mimo jego sprzeciwów.
Gothic II[]
Zazwyczaj kręci się pomiędzy placem wisielców a placem targowym. Może nauczyć bohatera skradania się, jak również posługiwania się łukiem. Udziela Bezimiennemu paru informacji o Bosperze. Za 50 sztuk złota może iść z Bezimiennym na polowanie do lasów za południową bramą Khorinis, ale tylko wtedy, gdy bohater będzie umiał obdzierać ze skóry zwierzęta. Na drodze polowania spotkają sześć wilków, parę krwiopijców, cieniostwora i orka zwiadowcę. Następnie Bartok, przerażony orkiem, wraca do miasta.
Gothic II: Noc Kruka[]
W dodatku Gothic II: Noc Kruka mówi bohaterowi, że zaginął jego kumpel, Trokar.
Dalsze losy[]
Po odpłynięciu Bezimiennego na kontynent, Khorinis zostało zaatakowane przez orków, tym samym Bartok został prawdopodobnie zabity, bądź zniewolony.
Modyfikacje[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Bartok/Modyfikacje”.
Ciekawostki[]
- Przeprowadzenie z nim dialogu o Trokarze uaktywnia niemożliwe do ukończenia zadanie, niewidoczne w dzienniku zadań.
- Jeśli bohater uda się z Bartokiem na polowanie, to w lesie pojawią się trzy dodatkowe wilki (na początku gry są tam tylko trzy wilki, podczas polowania można spotkać łącznie sześć).