Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Ardea – niewielka wioska rybacka położona na wschodnim wybrzeżu Myrtany. W tym miejscu rozpoczyna się akcja gry Gothic 3.

Przed akcją gry[]

Niewiele wiadomo o założeniu osady, ani jej późniejszym funkcjonowaniu. Wiadomo jedynie, że pewnego dnia w wiosce pojawił się oddział orków pod dowództwem nieznanego z imienia herszta (który działał z rozkazu władcy orków Kana) i zniewolił wszystkich jej mieszkańców. Agresorzy nie zdążyli jednak zniszczyć chramu Innosa w wiosce. Co więcej, w przeciwieństwie do innych miast Myrtany, w Ardei nie ma ani jednego najemnika na usługach orków ani asasyna. Może to sugerować, że Ardea została przejęta niedługo przed rozpoczęciem akcji gry.

Gothic 3[]

Związek z fabułą[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Zadania w Ardei”.

Ardea jest pierwszym miejscem, do którego trafia Bezimienny po zejściu na ląd. W chwili przybycia bohatera i jego przyjaciół do wioski jest ona okupowana przez orków. Dochodzi do starcia między załogą Esmeraldy a zielonoskórymi. Po wybiciu stacjonujących w osadzie orków, władzę przejmuje w niej starszy wioski – Hamlar, który prosi bohatera, by ten udał się do pobliskiej kryjówki buntowników – Reddock i poinformował tamtejszego przywódcę o sytuacji w Ardei. Hamlar obawia się kontrofensywy orków i chce mieć pewność, że wioska nie pozostanie bez ochrony. Po sprowadzeniu rojalistów Hamlar cieszy się z posiłków, a Ardea jest bezpieczna.

Budowa[]

Miasteczko przed wojną utrzymywało się najprawdopodobniej z połowu ryb. Świadczy o tym rozbudowana infrastruktura rybacka przy brzegu niedaleko wioski. W Ardei znajduje się kuźnia i magazyn, za którym wciąż stoi chram Innosa. Obok chramu stoi karczma, a nieco dalej pracownia alchemiczna. We wiosce znajduje się również wiele budynków mieszkalnych oraz strażnica.

Niedaleko od wioski znajdują się chaty rybackie oraz latarnia morska, w której żyje i pracuje stary Jack. Na okolicznych łąkach i pastwiskach żyją: ścierwojady, wilki, krwiopijcy oraz jelenie. Znajdują się tu ruiny licznych farm splądrowanych przez okupanta.

Kamień teleportacyjny[]

Do osady można się dostać za pomocą kamienia teleportacyjnego. Jeden z nich znajduje się na stole, przy którym stoi Hamlar. Drugi znajduje się na dachu latarni morskiej Jacka.

Mieszkańcy[]

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Budowa[]

Ardea należy do frakcji wschodniej, której przywódcą jest Lee. Nadal zamieszkują ją ludzie. Miasto nie prowadzi jakichkolwiek działań wojennych, mimo że w jej okolicach staczane są bitwy orków z żołnierzami Lee.

Związek z fabułą[]

W wiosce panuje epidemia szaleństwa, spowodowana tajemniczymi artefaktami, które w niewyjaśniony sposób znalazły się w wiosce. Bezimienny ma za zadanie znaleźć przyczynę epidemii oraz pozbyć się problematycznych artefaktów.

Kamień teleportacyjny[]

Kamień można znaleźć w chacie Conza oraz, podobnie jak w podstawowej wersji gry, na dachu latarni morskiej w Ardei.

Mieszkańcy[]

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Lively Towns Mod[]

W modyfikacji zostaje dodana oficjalna karczma wraz z karczmarką. W knajpie po walce o Ardeę pojawiają się Lee, Angar, Lares, Vatras oraz Lester, którzy informują bohatera jakie mają dalsze plany. Poza znajomymi bohatera przebywają tam także mieszkańcy wioski oraz później Buntownicy.

W Ardei schowane jest także nowy przedmiot:

  • Przewodnik otwierana zamków - w chacie na lewo od wejścia do wioski.

Gothic 3 Alternative[]

W modyfikacji Ardea przedstawiona jest dosyć podobnie to swojego oryginalnego konceptu z Gothic 3. Wieś zamieszkują jednak inne postacie, wioska nie leży bezpośrednio nad morzem, lecz nadal ma wybrzeże w swojej okolicy. Wioska nie została podbita przez orków, lecz jest ich obecnością bezpośrednio zagrożona. Mieszkańcy boją się ataku zielonooskórych. Na środku wsi został powieszony na szubienicy Lares, gdyż chciał kraść we wsi, a ludzie zauważyli to i sami wydali osąd. Mieszkańcy z powodu biedy nie tolerują złodziejstwa. Władzę we wsi sprawuje sołtys.

Złote Wrota[]

Bezimienny w rozmowie z Lee twierdzi, że nazywa się Meryl i pochodzi z Ardei.

Saga Przeznaczenie[]

Ardea jest wspomniana kilka razy w księgach traktujących o królestwie.

Ciekawostki[]

  • Imię przywódcy orków z Ardei (Prakkaz) zostało podane w angielskiej wersji językowej, lecz z nieznanych przyczyn nie zostało zawarte w polskiej wersji.
  • W starszej wersji gry gdy gracz podczas rewolucji w Ardei zapisze grę i ponownie ją wczyta, orkowie nie będą go atakować, a jego przyjaciele po prostu znikną z osady.
Advertisement